Win32 API 日本語リファレンス
ホームSecurity › AddAuditAccessAce

AddAuditAccessAce

関数
ACL(SACL)に監査用ACEを追加する。
DLLADVAPI32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// ADVAPI32.dll
#include <windows.h>

BOOL AddAuditAccessAce(
    ACL* pAcl,
    ACE_REVISION dwAceRevision,
    DWORD dwAccessMask,
    PSID pSid,
    BOOL bAuditSuccess,
    BOOL bAuditFailure
);

パラメーター

名前方向説明
pAclACL*inoutACL へのポインターです。この関数はこの ACL にシステム監査 ACE を追加します。ACE は SYSTEM_AUDIT_ACE 構造体の形式です。
dwAceRevisionACE_REVISIONin

変更対象の ACL のリビジョンレベルを指定します。

この値は ACL_REVISION または ACL_REVISION_DS のいずれかです。ACL がオブジェクト固有の ACE を含む場合は ACL_REVISION_DS を使用します。

dwAccessMaskDWORDin指定した SID に対して監査するアクセス権のマスクを指定します。
pSidPSIDinアクセスを監査する対象のプロセスを表す SID へのポインターです。
bAuditSuccessBOOLin成功したアクセス試行を監査するかどうかを指定します。監査を有効にするにはこのフラグを TRUE に設定し、そうでない場合は FALSE に設定します。
bAuditFailureBOOLin失敗したアクセス試行を監査するかどうかを指定します。監査を有効にするにはこのフラグを TRUE に設定し、そうでない場合は FALSE に設定します。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

システム監査アクセス制御エントリ (ACE) をシステムアクセス制御リスト (ACL) に追加します。指定したセキュリティ識別子 (SID) のアクセスが監査されます。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値です。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。拡張エラー情報を取得するには GetLastError を呼び出します。発生し得るエラー値は次のとおりです。

戻り値 説明
ERROR_ALLOTTED_SPACE_EXCEEDED
新しい ACE が ACL に収まりません。より大きな ACL バッファーが必要です。
ERROR_INVALID_ACL
指定した ACL が正しく構成されていません。
ERROR_INVALID_SID
指定した SID は構造的に無効です。
ERROR_REVISION_MISMATCH
指定したリビジョンが不明であるか、ACL のリビジョンと互換性がありません。
ERROR_SUCCESS
ACE が正常に追加されました。

解説(Remarks)

AddAuditAccessAce 関数によって ACE に配置される ACE_HEADER 構造体は、種類とサイズを指定しますが、ACE フラグは提供しません。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// ADVAPI32.dll
#include <windows.h>

BOOL AddAuditAccessAce(
    ACL* pAcl,
    ACE_REVISION dwAceRevision,
    DWORD dwAccessMask,
    PSID pSid,
    BOOL bAuditSuccess,
    BOOL bAuditFailure
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool AddAuditAccessAce(
    IntPtr pAcl,   // ACL* in/out
    uint dwAceRevision,   // ACE_REVISION
    uint dwAccessMask,   // DWORD
    IntPtr pSid,   // PSID
    bool bAuditSuccess,   // BOOL
    bool bAuditFailure   // BOOL
);
<DllImport("ADVAPI32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function AddAuditAccessAce(
    pAcl As IntPtr,   ' ACL* in/out
    dwAceRevision As UInteger,   ' ACE_REVISION
    dwAccessMask As UInteger,   ' DWORD
    pSid As IntPtr,   ' PSID
    bAuditSuccess As Boolean,   ' BOOL
    bAuditFailure As Boolean   ' BOOL
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' pAcl : ACL* in/out
' dwAceRevision : ACE_REVISION
' dwAccessMask : DWORD
' pSid : PSID
' bAuditSuccess : BOOL
' bAuditFailure : BOOL
Declare PtrSafe Function AddAuditAccessAce Lib "advapi32" ( _
    ByVal pAcl As LongPtr, _
    ByVal dwAceRevision As Long, _
    ByVal dwAccessMask As Long, _
    ByVal pSid As LongPtr, _
    ByVal bAuditSuccess As Long, _
    ByVal bAuditFailure As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

AddAuditAccessAce = ctypes.windll.advapi32.AddAuditAccessAce
AddAuditAccessAce.restype = wintypes.BOOL
AddAuditAccessAce.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # pAcl : ACL* in/out
    wintypes.DWORD,  # dwAceRevision : ACE_REVISION
    wintypes.DWORD,  # dwAccessMask : DWORD
    wintypes.HANDLE,  # pSid : PSID
    wintypes.BOOL,  # bAuditSuccess : BOOL
    wintypes.BOOL,  # bAuditFailure : BOOL
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('ADVAPI32.dll')
AddAuditAccessAce = Fiddle::Function.new(
  lib['AddAuditAccessAce'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pAcl : ACL* in/out
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwAceRevision : ACE_REVISION
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwAccessMask : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pSid : PSID
    Fiddle::TYPE_INT,  # bAuditSuccess : BOOL
    Fiddle::TYPE_INT,  # bAuditFailure : BOOL
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "advapi32")]
extern "system" {
    fn AddAuditAccessAce(
        pAcl: *mut ACL,  // ACL* in/out
        dwAceRevision: u32,  // ACE_REVISION
        dwAccessMask: u32,  // DWORD
        pSid: *mut core::ffi::c_void,  // PSID
        bAuditSuccess: i32,  // BOOL
        bAuditFailure: i32  // BOOL
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool AddAuditAccessAce(IntPtr pAcl, uint dwAceRevision, uint dwAccessMask, IntPtr pSid, bool bAuditSuccess, bool bAuditFailure);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ADVAPI32_AddAuditAccessAce' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::AddAuditAccessAce(pAcl, dwAceRevision, dwAccessMask, pSid, bAuditSuccess, bAuditFailure)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#func global AddAuditAccessAce "AddAuditAccessAce" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; AddAuditAccessAce varptr(pAcl), dwAceRevision, dwAccessMask, pSid, bAuditSuccess, bAuditFailure   ; 戻り値は stat
; pAcl : ACL* in/out -> "sptr"
; dwAceRevision : ACE_REVISION -> "sptr"
; dwAccessMask : DWORD -> "sptr"
; pSid : PSID -> "sptr"
; bAuditSuccess : BOOL -> "sptr"
; bAuditFailure : BOOL -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global AddAuditAccessAce "AddAuditAccessAce" var, int, int, sptr, int, int
; res = AddAuditAccessAce(pAcl, dwAceRevision, dwAccessMask, pSid, bAuditSuccess, bAuditFailure)
; pAcl : ACL* in/out -> "var"
; dwAceRevision : ACE_REVISION -> "int"
; dwAccessMask : DWORD -> "int"
; pSid : PSID -> "sptr"
; bAuditSuccess : BOOL -> "int"
; bAuditFailure : BOOL -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL AddAuditAccessAce(ACL* pAcl, ACE_REVISION dwAceRevision, DWORD dwAccessMask, PSID pSid, BOOL bAuditSuccess, BOOL bAuditFailure)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global AddAuditAccessAce "AddAuditAccessAce" var, int, int, intptr, int, int
; res = AddAuditAccessAce(pAcl, dwAceRevision, dwAccessMask, pSid, bAuditSuccess, bAuditFailure)
; pAcl : ACL* in/out -> "var"
; dwAceRevision : ACE_REVISION -> "int"
; dwAccessMask : DWORD -> "int"
; pSid : PSID -> "intptr"
; bAuditSuccess : BOOL -> "int"
; bAuditFailure : BOOL -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	advapi32 = windows.NewLazySystemDLL("ADVAPI32.dll")
	procAddAuditAccessAce = advapi32.NewProc("AddAuditAccessAce")
)

// pAcl (ACL* in/out), dwAceRevision (ACE_REVISION), dwAccessMask (DWORD), pSid (PSID), bAuditSuccess (BOOL), bAuditFailure (BOOL)
r1, _, err := procAddAuditAccessAce.Call(
	uintptr(pAcl),
	uintptr(dwAceRevision),
	uintptr(dwAccessMask),
	uintptr(pSid),
	uintptr(bAuditSuccess),
	uintptr(bAuditFailure),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function AddAuditAccessAce(
  pAcl: Pointer;   // ACL* in/out
  dwAceRevision: DWORD;   // ACE_REVISION
  dwAccessMask: DWORD;   // DWORD
  pSid: THandle;   // PSID
  bAuditSuccess: BOOL;   // BOOL
  bAuditFailure: BOOL   // BOOL
): BOOL; stdcall;
  external 'ADVAPI32.dll' name 'AddAuditAccessAce';
result := DllCall("ADVAPI32\AddAuditAccessAce"
    , "Ptr", pAcl   ; ACL* in/out
    , "UInt", dwAceRevision   ; ACE_REVISION
    , "UInt", dwAccessMask   ; DWORD
    , "Ptr", pSid   ; PSID
    , "Int", bAuditSuccess   ; BOOL
    , "Int", bAuditFailure   ; BOOL
    , "Int")   ; return: BOOL
●AddAuditAccessAce(pAcl, dwAceRevision, dwAccessMask, pSid, bAuditSuccess, bAuditFailure) = DLL("ADVAPI32.dll", "bool AddAuditAccessAce(void*, dword, dword, void*, bool, bool)")
# 呼び出し: AddAuditAccessAce(pAcl, dwAceRevision, dwAccessMask, pSid, bAuditSuccess, bAuditFailure)
# pAcl : ACL* in/out -> "void*"
# dwAceRevision : ACE_REVISION -> "dword"
# dwAccessMask : DWORD -> "dword"
# pSid : PSID -> "void*"
# bAuditSuccess : BOOL -> "bool"
# bAuditFailure : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "advapi32" fn AddAuditAccessAce(
    pAcl: [*c]ACL, // ACL* in/out
    dwAceRevision: u32, // ACE_REVISION
    dwAccessMask: u32, // DWORD
    pSid: ?*anyopaque, // PSID
    bAuditSuccess: i32, // BOOL
    bAuditFailure: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc AddAuditAccessAce(
    pAcl: ptr ACL,  # ACL* in/out
    dwAceRevision: uint32,  # ACE_REVISION
    dwAccessMask: uint32,  # DWORD
    pSid: pointer,  # PSID
    bAuditSuccess: int32,  # BOOL
    bAuditFailure: int32  # BOOL
): int32 {.importc: "AddAuditAccessAce", stdcall, dynlib: "ADVAPI32.dll".}
pragma(lib, "advapi32");
extern(Windows)
int AddAuditAccessAce(
    ACL* pAcl,   // ACL* in/out
    uint dwAceRevision,   // ACE_REVISION
    uint dwAccessMask,   // DWORD
    void* pSid,   // PSID
    int bAuditSuccess,   // BOOL
    int bAuditFailure   // BOOL
);
ccall((:AddAuditAccessAce, "ADVAPI32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{ACL}, UInt32, UInt32, Ptr{Cvoid}, Int32, Int32),
      pAcl, dwAceRevision, dwAccessMask, pSid, bAuditSuccess, bAuditFailure)
# pAcl : ACL* in/out -> Ptr{ACL}
# dwAceRevision : ACE_REVISION -> UInt32
# dwAccessMask : DWORD -> UInt32
# pSid : PSID -> Ptr{Cvoid}
# bAuditSuccess : BOOL -> Int32
# bAuditFailure : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t AddAuditAccessAce(
    void* pAcl,
    uint32_t dwAceRevision,
    uint32_t dwAccessMask,
    void* pSid,
    int32_t bAuditSuccess,
    int32_t bAuditFailure);
]]
local advapi32 = ffi.load("advapi32")
-- advapi32.AddAuditAccessAce(pAcl, dwAceRevision, dwAccessMask, pSid, bAuditSuccess, bAuditFailure)
-- pAcl : ACL* in/out
-- dwAceRevision : ACE_REVISION
-- dwAccessMask : DWORD
-- pSid : PSID
-- bAuditSuccess : BOOL
-- bAuditFailure : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ADVAPI32.dll');
const AddAuditAccessAce = lib.func('__stdcall', 'AddAuditAccessAce', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uint32_t', 'void *', 'int32_t', 'int32_t']);
// AddAuditAccessAce(pAcl, dwAceRevision, dwAccessMask, pSid, bAuditSuccess, bAuditFailure)
// pAcl : ACL* in/out -> 'void *'
// dwAceRevision : ACE_REVISION -> 'uint32_t'
// dwAccessMask : DWORD -> 'uint32_t'
// pSid : PSID -> 'void *'
// bAuditSuccess : BOOL -> 'int32_t'
// bAuditFailure : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("ADVAPI32.dll", {
  AddAuditAccessAce: { parameters: ["pointer", "u32", "u32", "pointer", "i32", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.AddAuditAccessAce(pAcl, dwAceRevision, dwAccessMask, pSid, bAuditSuccess, bAuditFailure)
// pAcl : ACL* in/out -> "pointer"
// dwAceRevision : ACE_REVISION -> "u32"
// dwAccessMask : DWORD -> "u32"
// pSid : PSID -> "pointer"
// bAuditSuccess : BOOL -> "i32"
// bAuditFailure : BOOL -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t AddAuditAccessAce(
    void* pAcl,
    uint32_t dwAceRevision,
    uint32_t dwAccessMask,
    void* pSid,
    int32_t bAuditSuccess,
    int32_t bAuditFailure);
C, "ADVAPI32.dll");
// $ffi->AddAuditAccessAce(pAcl, dwAceRevision, dwAccessMask, pSid, bAuditSuccess, bAuditFailure);
// pAcl : ACL* in/out
// dwAceRevision : ACE_REVISION
// dwAccessMask : DWORD
// pSid : PSID
// bAuditSuccess : BOOL
// bAuditFailure : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Advapi32 extends StdCallLibrary {
    Advapi32 INSTANCE = Native.load("advapi32", Advapi32.class);
    boolean AddAuditAccessAce(
        Pointer pAcl,   // ACL* in/out
        int dwAceRevision,   // ACE_REVISION
        int dwAccessMask,   // DWORD
        Pointer pSid,   // PSID
        boolean bAuditSuccess,   // BOOL
        boolean bAuditFailure   // BOOL
    );
}
@[Link("advapi32")]
lib LibADVAPI32
  fun AddAuditAccessAce = AddAuditAccessAce(
    pAcl : ACL*,   # ACL* in/out
    dwAceRevision : UInt32,   # ACE_REVISION
    dwAccessMask : UInt32,   # DWORD
    pSid : Void*,   # PSID
    bAuditSuccess : Int32,   # BOOL
    bAuditFailure : Int32   # BOOL
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef AddAuditAccessAceNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Uint32, Pointer<Void>, Int32, Int32);
typedef AddAuditAccessAceDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, Pointer<Void>, int, int);
final AddAuditAccessAce = DynamicLibrary.open('ADVAPI32.dll')
    .lookupFunction<AddAuditAccessAceNative, AddAuditAccessAceDart>('AddAuditAccessAce');
// pAcl : ACL* in/out -> Pointer<Void>
// dwAceRevision : ACE_REVISION -> Uint32
// dwAccessMask : DWORD -> Uint32
// pSid : PSID -> Pointer<Void>
// bAuditSuccess : BOOL -> Int32
// bAuditFailure : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function AddAuditAccessAce(
  pAcl: Pointer;   // ACL* in/out
  dwAceRevision: DWORD;   // ACE_REVISION
  dwAccessMask: DWORD;   // DWORD
  pSid: THandle;   // PSID
  bAuditSuccess: BOOL;   // BOOL
  bAuditFailure: BOOL   // BOOL
): BOOL; stdcall;
  external 'ADVAPI32.dll' name 'AddAuditAccessAce';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "AddAuditAccessAce"
  c_AddAuditAccessAce :: Ptr () -> Word32 -> Word32 -> Ptr () -> CInt -> CInt -> IO CInt
-- pAcl : ACL* in/out -> Ptr ()
-- dwAceRevision : ACE_REVISION -> Word32
-- dwAccessMask : DWORD -> Word32
-- pSid : PSID -> Ptr ()
-- bAuditSuccess : BOOL -> CInt
-- bAuditFailure : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let addauditaccessace =
  foreign "AddAuditAccessAce"
    ((ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> int32_t @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* pAcl : ACL* in/out -> (ptr void) *)
(* dwAceRevision : ACE_REVISION -> uint32_t *)
(* dwAccessMask : DWORD -> uint32_t *)
(* pSid : PSID -> (ptr void) *)
(* bAuditSuccess : BOOL -> int32_t *)
(* bAuditFailure : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library advapi32 (t "ADVAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library advapi32)

(cffi:defcfun ("AddAuditAccessAce" add-audit-access-ace :convention :stdcall) :int32
  (p-acl :pointer)   ; ACL* in/out
  (dw-ace-revision :uint32)   ; ACE_REVISION
  (dw-access-mask :uint32)   ; DWORD
  (p-sid :pointer)   ; PSID
  (b-audit-success :int32)   ; BOOL
  (b-audit-failure :int32))   ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $AddAuditAccessAce = Win32::API::More->new('ADVAPI32',
    'BOOL AddAuditAccessAce(LPVOID pAcl, DWORD dwAceRevision, DWORD dwAccessMask, HANDLE pSid, BOOL bAuditSuccess, BOOL bAuditFailure)');
# my $ret = $AddAuditAccessAce->Call($pAcl, $dwAceRevision, $dwAccessMask, $pSid, $bAuditSuccess, $bAuditFailure);
# pAcl : ACL* in/out -> LPVOID
# dwAceRevision : ACE_REVISION -> DWORD
# dwAccessMask : DWORD -> DWORD
# pSid : PSID -> HANDLE
# bAuditSuccess : BOOL -> BOOL
# bAuditFailure : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

類似 API
公式の関連項目
使用する型