OpenThreadToken
関数シグネチャ
// ADVAPI32.dll
#include <windows.h>
BOOL OpenThreadToken(
HANDLE ThreadHandle,
TOKEN_ACCESS_MASK DesiredAccess,
BOOL OpenAsSelf,
HANDLE* TokenHandle
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ThreadHandle | HANDLE | in | アクセストークンを開く対象スレッドのハンドルです。 |
| DesiredAccess | TOKEN_ACCESS_MASK | in | アクセストークンに対して要求するアクセスの種類を指定するアクセスマスクを指定します。要求されたアクセスの種類は、トークンの随意アクセス制御リスト(DACL)と照合され、どのアクセスが許可または拒否されるかが決定されます。 アクセストークンのアクセス権の一覧については、 Access Rights for Access-Token Objects を参照してください。 |
| OpenAsSelf | BOOL | in | プロセスレベルのセキュリティコンテキストに対してアクセスチェックを行う場合は TRUE を指定します。 OpenThreadToken 関数を呼び出すスレッドの現在のセキュリティコンテキストに対してアクセスチェックを行う場合は FALSE を指定します。 OpenAsSelf パラメーターを使用すると、呼び出し元が SecurityIdentification レベルでトークンを偽装している場合でも、指定したスレッドのアクセストークンを開くことができます。このパラメーターがない場合、SecurityIdentification 偽装レベルではエグゼクティブレベルのオブジェクトを開くことができないため、呼び出し元スレッドは指定したスレッドのアクセストークンを開くことができません。 |
| TokenHandle | HANDLE* | out | 新しく開かれたアクセストークンのハンドルを受け取る変数へのポインターです。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
スレッドに関連付けられたアクセストークンを開きます。
戻り値
関数が成功した場合、戻り値は 0 以外の値になります。
関数が失敗した場合、戻り値は 0 になります。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出してください。トークンが匿名(anonymous)偽装レベルを持つ場合、トークンは開かれず、OpenThreadToken はエラーとして ERROR_CANT_OPEN_ANONYMOUS を設定します。
解説(Remarks)
匿名(anonymous)偽装レベルを持つトークンは開くことができません。
TokenHandle パラメーターを通じて返されたアクセストークンハンドルは、 CloseHandle を呼び出して閉じてください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// ADVAPI32.dll
#include <windows.h>
BOOL OpenThreadToken(
HANDLE ThreadHandle,
TOKEN_ACCESS_MASK DesiredAccess,
BOOL OpenAsSelf,
HANDLE* TokenHandle
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool OpenThreadToken(
IntPtr ThreadHandle, // HANDLE
uint DesiredAccess, // TOKEN_ACCESS_MASK
bool OpenAsSelf, // BOOL
IntPtr TokenHandle // HANDLE* out
);<DllImport("ADVAPI32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function OpenThreadToken(
ThreadHandle As IntPtr, ' HANDLE
DesiredAccess As UInteger, ' TOKEN_ACCESS_MASK
OpenAsSelf As Boolean, ' BOOL
TokenHandle As IntPtr ' HANDLE* out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' ThreadHandle : HANDLE
' DesiredAccess : TOKEN_ACCESS_MASK
' OpenAsSelf : BOOL
' TokenHandle : HANDLE* out
Declare PtrSafe Function OpenThreadToken Lib "advapi32" ( _
ByVal ThreadHandle As LongPtr, _
ByVal DesiredAccess As Long, _
ByVal OpenAsSelf As Long, _
ByVal TokenHandle As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
OpenThreadToken = ctypes.windll.advapi32.OpenThreadToken
OpenThreadToken.restype = wintypes.BOOL
OpenThreadToken.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # ThreadHandle : HANDLE
wintypes.DWORD, # DesiredAccess : TOKEN_ACCESS_MASK
wintypes.BOOL, # OpenAsSelf : BOOL
ctypes.c_void_p, # TokenHandle : HANDLE* out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('ADVAPI32.dll')
OpenThreadToken = Fiddle::Function.new(
lib['OpenThreadToken'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ThreadHandle : HANDLE
-Fiddle::TYPE_INT, # DesiredAccess : TOKEN_ACCESS_MASK
Fiddle::TYPE_INT, # OpenAsSelf : BOOL
Fiddle::TYPE_VOIDP, # TokenHandle : HANDLE* out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "advapi32")]
extern "system" {
fn OpenThreadToken(
ThreadHandle: *mut core::ffi::c_void, // HANDLE
DesiredAccess: u32, // TOKEN_ACCESS_MASK
OpenAsSelf: i32, // BOOL
TokenHandle: *mut *mut core::ffi::c_void // HANDLE* out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("ADVAPI32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool OpenThreadToken(IntPtr ThreadHandle, uint DesiredAccess, bool OpenAsSelf, IntPtr TokenHandle);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'ADVAPI32_OpenThreadToken' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::OpenThreadToken(ThreadHandle, DesiredAccess, OpenAsSelf, TokenHandle)#uselib "ADVAPI32.dll"
#func global OpenThreadToken "OpenThreadToken" sptr, sptr, sptr, sptr
; OpenThreadToken ThreadHandle, DesiredAccess, OpenAsSelf, TokenHandle ; 戻り値は stat
; ThreadHandle : HANDLE -> "sptr"
; DesiredAccess : TOKEN_ACCESS_MASK -> "sptr"
; OpenAsSelf : BOOL -> "sptr"
; TokenHandle : HANDLE* out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global OpenThreadToken "OpenThreadToken" sptr, int, int, sptr
; res = OpenThreadToken(ThreadHandle, DesiredAccess, OpenAsSelf, TokenHandle)
; ThreadHandle : HANDLE -> "sptr"
; DesiredAccess : TOKEN_ACCESS_MASK -> "int"
; OpenAsSelf : BOOL -> "int"
; TokenHandle : HANDLE* out -> "sptr"; BOOL OpenThreadToken(HANDLE ThreadHandle, TOKEN_ACCESS_MASK DesiredAccess, BOOL OpenAsSelf, HANDLE* TokenHandle)
#uselib "ADVAPI32.dll"
#cfunc global OpenThreadToken "OpenThreadToken" intptr, int, int, intptr
; res = OpenThreadToken(ThreadHandle, DesiredAccess, OpenAsSelf, TokenHandle)
; ThreadHandle : HANDLE -> "intptr"
; DesiredAccess : TOKEN_ACCESS_MASK -> "int"
; OpenAsSelf : BOOL -> "int"
; TokenHandle : HANDLE* out -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
advapi32 = windows.NewLazySystemDLL("ADVAPI32.dll")
procOpenThreadToken = advapi32.NewProc("OpenThreadToken")
)
// ThreadHandle (HANDLE), DesiredAccess (TOKEN_ACCESS_MASK), OpenAsSelf (BOOL), TokenHandle (HANDLE* out)
r1, _, err := procOpenThreadToken.Call(
uintptr(ThreadHandle),
uintptr(DesiredAccess),
uintptr(OpenAsSelf),
uintptr(TokenHandle),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction OpenThreadToken(
ThreadHandle: THandle; // HANDLE
DesiredAccess: DWORD; // TOKEN_ACCESS_MASK
OpenAsSelf: BOOL; // BOOL
TokenHandle: Pointer // HANDLE* out
): BOOL; stdcall;
external 'ADVAPI32.dll' name 'OpenThreadToken';result := DllCall("ADVAPI32\OpenThreadToken"
, "Ptr", ThreadHandle ; HANDLE
, "UInt", DesiredAccess ; TOKEN_ACCESS_MASK
, "Int", OpenAsSelf ; BOOL
, "Ptr", TokenHandle ; HANDLE* out
, "Int") ; return: BOOL●OpenThreadToken(ThreadHandle, DesiredAccess, OpenAsSelf, TokenHandle) = DLL("ADVAPI32.dll", "bool OpenThreadToken(void*, dword, bool, void*)")
# 呼び出し: OpenThreadToken(ThreadHandle, DesiredAccess, OpenAsSelf, TokenHandle)
# ThreadHandle : HANDLE -> "void*"
# DesiredAccess : TOKEN_ACCESS_MASK -> "dword"
# OpenAsSelf : BOOL -> "bool"
# TokenHandle : HANDLE* out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "advapi32" fn OpenThreadToken(
ThreadHandle: ?*anyopaque, // HANDLE
DesiredAccess: u32, // TOKEN_ACCESS_MASK
OpenAsSelf: i32, // BOOL
TokenHandle: ?*anyopaque // HANDLE* out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc OpenThreadToken(
ThreadHandle: pointer, # HANDLE
DesiredAccess: uint32, # TOKEN_ACCESS_MASK
OpenAsSelf: int32, # BOOL
TokenHandle: pointer # HANDLE* out
): int32 {.importc: "OpenThreadToken", stdcall, dynlib: "ADVAPI32.dll".}pragma(lib, "advapi32");
extern(Windows)
int OpenThreadToken(
void* ThreadHandle, // HANDLE
uint DesiredAccess, // TOKEN_ACCESS_MASK
int OpenAsSelf, // BOOL
void* TokenHandle // HANDLE* out
);ccall((:OpenThreadToken, "ADVAPI32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32, Int32, Ptr{Cvoid}),
ThreadHandle, DesiredAccess, OpenAsSelf, TokenHandle)
# ThreadHandle : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# DesiredAccess : TOKEN_ACCESS_MASK -> UInt32
# OpenAsSelf : BOOL -> Int32
# TokenHandle : HANDLE* out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t OpenThreadToken(
void* ThreadHandle,
uint32_t DesiredAccess,
int32_t OpenAsSelf,
void* TokenHandle);
]]
local advapi32 = ffi.load("advapi32")
-- advapi32.OpenThreadToken(ThreadHandle, DesiredAccess, OpenAsSelf, TokenHandle)
-- ThreadHandle : HANDLE
-- DesiredAccess : TOKEN_ACCESS_MASK
-- OpenAsSelf : BOOL
-- TokenHandle : HANDLE* out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('ADVAPI32.dll');
const OpenThreadToken = lib.func('__stdcall', 'OpenThreadToken', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'int32_t', 'void *']);
// OpenThreadToken(ThreadHandle, DesiredAccess, OpenAsSelf, TokenHandle)
// ThreadHandle : HANDLE -> 'void *'
// DesiredAccess : TOKEN_ACCESS_MASK -> 'uint32_t'
// OpenAsSelf : BOOL -> 'int32_t'
// TokenHandle : HANDLE* out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("ADVAPI32.dll", {
OpenThreadToken: { parameters: ["pointer", "u32", "i32", "pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.OpenThreadToken(ThreadHandle, DesiredAccess, OpenAsSelf, TokenHandle)
// ThreadHandle : HANDLE -> "pointer"
// DesiredAccess : TOKEN_ACCESS_MASK -> "u32"
// OpenAsSelf : BOOL -> "i32"
// TokenHandle : HANDLE* out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t OpenThreadToken(
void* ThreadHandle,
uint32_t DesiredAccess,
int32_t OpenAsSelf,
void* TokenHandle);
C, "ADVAPI32.dll");
// $ffi->OpenThreadToken(ThreadHandle, DesiredAccess, OpenAsSelf, TokenHandle);
// ThreadHandle : HANDLE
// DesiredAccess : TOKEN_ACCESS_MASK
// OpenAsSelf : BOOL
// TokenHandle : HANDLE* out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Advapi32 extends StdCallLibrary {
Advapi32 INSTANCE = Native.load("advapi32", Advapi32.class);
boolean OpenThreadToken(
Pointer ThreadHandle, // HANDLE
int DesiredAccess, // TOKEN_ACCESS_MASK
boolean OpenAsSelf, // BOOL
Pointer TokenHandle // HANDLE* out
);
}@[Link("advapi32")]
lib LibADVAPI32
fun OpenThreadToken = OpenThreadToken(
ThreadHandle : Void*, # HANDLE
DesiredAccess : UInt32, # TOKEN_ACCESS_MASK
OpenAsSelf : Int32, # BOOL
TokenHandle : Void* # HANDLE* out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef OpenThreadTokenNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Int32, Pointer<Void>);
typedef OpenThreadTokenDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, Pointer<Void>);
final OpenThreadToken = DynamicLibrary.open('ADVAPI32.dll')
.lookupFunction<OpenThreadTokenNative, OpenThreadTokenDart>('OpenThreadToken');
// ThreadHandle : HANDLE -> Pointer<Void>
// DesiredAccess : TOKEN_ACCESS_MASK -> Uint32
// OpenAsSelf : BOOL -> Int32
// TokenHandle : HANDLE* out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function OpenThreadToken(
ThreadHandle: THandle; // HANDLE
DesiredAccess: DWORD; // TOKEN_ACCESS_MASK
OpenAsSelf: BOOL; // BOOL
TokenHandle: Pointer // HANDLE* out
): BOOL; stdcall;
external 'ADVAPI32.dll' name 'OpenThreadToken';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "OpenThreadToken"
c_OpenThreadToken :: Ptr () -> Word32 -> CInt -> Ptr () -> IO CInt
-- ThreadHandle : HANDLE -> Ptr ()
-- DesiredAccess : TOKEN_ACCESS_MASK -> Word32
-- OpenAsSelf : BOOL -> CInt
-- TokenHandle : HANDLE* out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let openthreadtoken =
foreign "OpenThreadToken"
((ptr void) @-> uint32_t @-> int32_t @-> (ptr void) @-> returning int32_t)
(* ThreadHandle : HANDLE -> (ptr void) *)
(* DesiredAccess : TOKEN_ACCESS_MASK -> uint32_t *)
(* OpenAsSelf : BOOL -> int32_t *)
(* TokenHandle : HANDLE* out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library advapi32 (t "ADVAPI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library advapi32)
(cffi:defcfun ("OpenThreadToken" open-thread-token :convention :stdcall) :int32
(thread-handle :pointer) ; HANDLE
(desired-access :uint32) ; TOKEN_ACCESS_MASK
(open-as-self :int32) ; BOOL
(token-handle :pointer)) ; HANDLE* out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $OpenThreadToken = Win32::API::More->new('ADVAPI32',
'BOOL OpenThreadToken(HANDLE ThreadHandle, DWORD DesiredAccess, BOOL OpenAsSelf, HANDLE TokenHandle)');
# my $ret = $OpenThreadToken->Call($ThreadHandle, $DesiredAccess, $OpenAsSelf, $TokenHandle);
# ThreadHandle : HANDLE -> HANDLE
# DesiredAccess : TOKEN_ACCESS_MASK -> DWORD
# OpenAsSelf : BOOL -> BOOL
# TokenHandle : HANDLE* out -> HANDLE
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f AccessCheck — セキュリティ記述子に対しトークンのアクセス権を検査する。
- f AdjustTokenGroups — アクセストークン内のグループ情報を変更する。
- f AdjustTokenPrivileges — アクセストークン内の特権を有効化または無効化する。
- f CloseHandle — オープンされたオブジェクトハンドルを閉じる。
- f GetCurrentThreadToken — 現在のスレッドのアクセストークン疑似ハンドルを取得する。
- f GetTokenInformation — アクセストークンの指定種別の情報を取得する。
- f OpenProcessToken — プロセスに関連付けられたアクセストークンを開く。
- e SECURITY_IMPERSONATION_LEVEL
- f SetThreadToken — 指定スレッドになりすまし用トークンを割り当てる。
- f SetTokenInformation — アクセストークンの指定種別の情報を設定する。