IDXGIFactoryMedia
COM公式ドキュメント
DirectComposition サーフェスを使用してビデオをデコードおよび表示するデスクトップメディアアプリ向けに、スワップチェーンを作成します。
解説(Remarks)
Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) メディアファクトリインターフェイスを作成するには、IDXGIFactoryMedia を CreateDXGIFactory 関数または CreateDXGIFactory1 関数のいずれかに渡すか、CreateDXGIFactory、CreateDXGIFactory1、または CreateDXGIFactory2 によって返されたファクトリオブジェクトから QueryInterface を呼び出します。
スワップチェーンを作成しなくても Direct3D デバイスを作成できるため、スワップチェーンを作成するには、デバイスの作成に使用されたファクトリを取得する必要がある場合があります。 Direct3D デバイスから IDXGIDevice、IDXGIDevice1、IDXGIDevice2、または IDXGIDevice3 インターフェイスを要求し、IDXGIObject::GetParent メソッドを使用してファクトリを見つけることができます。次のコードにその方法を示します。
IDXGIDevice2 * pDXGIDevice;
hr = g_pd3dDevice->QueryInterface(__uuidof(IDXGIDevice2), (void **)&pDXGIDevice);
IDXGIAdapter * pDXGIAdapter;
hr = pDXGIDevice->GetParent(__uuidof(IDXGIAdapter), (void **)&pDXGIAdapter);
IDXGIFactoryMedia * pIDXGIFactory;
pDXGIAdapter->GetParent(__uuidof(IDXGIFactoryMedia), (void **)&pIDXGIFactory);
メソッド 2
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
既存の DirectComposition サーフェスハンドルに対して、YUV スワップチェーンを作成します。(IDXGIFactoryMedia.CreateSwapChainForCompositionSurfaceHandle)
| pDevice | IUnknown* | in | スワップチェーン用の Direct3D デバイスへのポインター。このパラメーターに NULL を指定することはできません。D3D_DRIVER_TYPE_REFERENCE のようなソフトウェアドライバーは、コンポジションスワップチェーンではサポートされません。 |
| hSurface | HANDLE | inoptional | 既存の DirectComposition サーフェスへのハンドル。このパラメーターに NULL を指定することはできません。 |
| pDesc | DXGI_SWAP_CHAIN_DESC1* | in | スワップチェーンの記述用の DXGI_SWAP_CHAIN_DESC1 構造体へのポインター。このパラメーターに NULL を指定することはできません。 |
| pRestrictToOutput | IDXGIOutput* | inoptional | コンテンツの制限先となる、スワップチェーン用の IDXGIOutput インターフェイスへのポインター。スワップチェーンが別の出力(アウトプット)へ移動された場合、コンテンツは黒く表示されます。このパラメーターには、DXGI_PRESENT_RESTRICT_TO_OUTPUT を使用してこの出力上のコンテンツを制限する出力ターゲットを、任意で設定できます。スワップチェーンが別の出力へ移動された場合、コンテンツは黒く表示されます。 さらに、他のいずれの出力上でもコンテンツを黒く表示させるには、表示(プレゼント)呼び出しで DXGI_PRESENT_RESTRICT_TO_OUTPUT フラグを渡す必要があります。コンテンツを別の出力に制限したい場合は、新しいスワップチェーンを作成する必要があります。ただし、DXGI_PRESENT_RESTRICT_TO_OUTPUT フラグに基づいて、条件付きでコンテンツを制限することもできます。 コンテンツを出力ターゲットに制限したくない場合は、このパラメーターに NULL を設定してください。 |
| ppSwapChain | IDXGISwapChain1** | out | このメソッドが作成するスワップチェーン用の IDXGISwapChain1 インターフェイスへのポインターを受け取る変数へのポインター。 |
戻り値
CreateSwapChainForCompositionSurfaceHandle は次の値を返します。
- スワップチェーンの作成に成功した場合は S_OK。
- 操作を完了するためのメモリが不足している場合は E_OUTOFMEMORY。
- 呼び出し元のアプリケーションが無効なデータを指定した場合(たとえば pDesc、pYuvDecodeBuffers、または ppSwapChain が NULL の場合)は DXGI_ERROR_INVALID_CALL。
- pDevice に渡すデバイスの種類によって定義される、DXGI_ERROR トピックに記載されているその他のエラーコードが返される場合があります。
既存の DirectComposition サーフェスハンドルに対して、YUV スワップチェーンを作成します。(IDXGIFactoryMedia.CreateDecodeSwapChainForCompositionSurfaceHandle)
| pDevice | IUnknown* | in | スワップチェーン用の Direct3D デバイスへのポインター。このパラメーターに NULL を指定することはできません。 D3D_DRIVER_TYPE_REFERENCE のようなソフトウェアドライバーは、コンポジションスワップチェーンではサポートされません。 |
| hSurface | HANDLE | inoptional | 既存の DirectComposition サーフェスへのハンドル。このパラメーターに NULL を指定することはできません。 |
| pDesc | DXGI_DECODE_SWAP_CHAIN_DESC* | in | スワップチェーンの記述用の DXGI_DECODE_SWAP_CHAIN_DESC 構造体へのポインター。 このパラメーターに NULL を指定することはできません。 |
| pYuvDecodeBuffers | IDXGIResource* | in | CreateDecodeSwapChainForCompositionSurfaceHandle がデコードする情報を含むリソースを表す IDXGIResource インターフェイスへのポインター。 |
| pRestrictToOutput | IDXGIOutput* | inoptional | コンテンツの制限先となる、スワップチェーン用の IDXGIOutput インターフェイスへのポインター。スワップチェーンが別の出力(アウトプット)へ移動された場合、コンテンツは黒く表示されます。このパラメーターには、DXGI_PRESENT_RESTRICT_TO_OUTPUT を使用してこの出力上のコンテンツを制限する出力ターゲットを、任意で設定できます。スワップチェーンが別の出力へ移動された場合、コンテンツは黒く表示されます。 さらに、他のいずれの出力上でもコンテンツを黒く表示させるには、表示(プレゼント)呼び出しで DXGI_PRESENT_RESTRICT_TO_OUTPUT フラグを渡す必要があります。コンテンツを別の出力に制限したい場合は、新しいスワップチェーンを作成する必要があります。ただし、DXGI_PRESENT_RESTRICT_TO_OUTPUT フラグに基づいて、条件付きでコンテンツを制限することもできます。 コンテンツを出力ターゲットに制限したくない場合は、このパラメーターに NULL を設定してください。 |
| ppSwapChain | IDXGIDecodeSwapChain** | out | このメソッドが作成するスワップチェーン用の IDXGIDecodeSwapChain インターフェイスへのポインターを受け取る変数へのポインター。 |
戻り値
CreateDecodeSwapChainForCompositionSurfaceHandle は次の値を返します。
- スワップチェーンの作成に成功した場合は S_OK。
- 操作を完了するためのメモリが不足している場合は E_OUTOFMEMORY。
- 呼び出し元のアプリケーションが無効なデータを指定した場合(たとえば pDesc、pYuvDecodeBuffers、または ppSwapChain が NULL の場合)は DXGI_ERROR_INVALID_CALL。
- pDevice に渡すデバイスの種類によって定義される、DXGI_ERROR トピックに記載されているその他のエラーコードが返される場合があります。
解説(Remarks)
pYuvDecodeBuffers パラメーターを介して指定される IDXGIResource は、少なくとも 1 つのサブリソースを指している必要があり、すべてのサブリソースは D3D11_BIND_DECODER フラグを使用して作成されている必要があります。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_IDXGIFactoryMedia "{41E7D1F2-A591-4F7B-A2E5-FA9C843E1C12}" #usecom global IDXGIFactoryMedia IID_IDXGIFactoryMedia "{}" #comfunc global IDXGIFactoryMedia_CreateSwapChainForCompositionSurfaceHandle 3 sptr,sptr,var,sptr,sptr #comfunc global IDXGIFactoryMedia_CreateDecodeSwapChainForCompositionSurfaceHandle 4 sptr,sptr,var,sptr,sptr,sptr ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。#define global IID_IDXGIFactoryMedia "{41E7D1F2-A591-4F7B-A2E5-FA9C843E1C12}" #usecom global IDXGIFactoryMedia IID_IDXGIFactoryMedia "{}" #comfunc global IDXGIFactoryMedia_CreateSwapChainForCompositionSurfaceHandle 3 sptr,sptr,sptr,sptr,sptr #comfunc global IDXGIFactoryMedia_CreateDecodeSwapChainForCompositionSurfaceHandle 4 sptr,sptr,sptr,sptr,sptr,sptr ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。