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D3D11_TEXTURE3D_DESC

構造体
サイズx64: 36 バイト / x86: 36 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
WidthDWORD4+0+0
HeightDWORD4+4+4
DepthDWORD4+8+8
MipLevelsDWORD4+12+12
FormatDXGI_FORMAT4+16+16
UsageD3D11_USAGE4+20+20
BindFlagsDWORD4+24+24
CPUAccessFlagsDWORD4+28+28
MiscFlagsDWORD4+32+32