D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Flags | D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAGS | 4 | +0 | +0 | 現在の操作のシーケンス制御記述子フラグを指定する、D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAGS 列挙型の値のビット単位のOR の組み合わせです。 |
| IntraRefreshConfig | D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH | 8 | +4 | +4 | イントラリフレッシュセッションを開始するときに使用するイントラリフレッシュモードのパラメーターを指定する D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH 構造体です。 双方向参照フレーム (B フレーム) の使用とイントラリフレッシュは相互排他的です。呼び出し元は、イントラリフレッシュモードが有効な場合に GOP 構造へ B フレームが含まれていないことを確認してください。D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE_NONE 以外のイントラリフレッシュモードを指定して D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_SUPPORT を照会する場合、指定する D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE に B フレームを含めることはできません。含めた場合、照会結果はサポートなしになります。 無限のイントラリフレッシュは、各イントラリフレッシュの完了後に新しいイントラリフレッシュのウェーブを定期的に要求することで実現できます。 継続時間が N フレームのイントラリフレッシュを開始する場合、ホストは対応するピクチャ制御フラグを設定してイントラリフレッシュを開始し、同じくピクチャ制御構造体で [0..N) の範囲のフレームインデックスを制御して、イントラリフレッシュセッションの進行状況をドライバーに伝えます。 継続時間が N フレームのイントラリフレッシュのウェーブを明示的に要求した場合に期待される動作は次のとおりです。
|
| RateControl | D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL | 32/24 | +16 | +12 | レート制御の構成を指定する D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL 構造体です。 レート制御の動的な再構成がサポートされているかどうかは D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_RECONFIGURATION_AVAILABLE で確認してください。レート制御の動的な再構成が許可されている場合、RateControl を変更すると、関連する EncodeFrame の実行時点から新しい構成でレート制御アルゴリズムが再開されます。許可されていない場合は、エンコードセッションの開始時に設定し、その後は変更しないでください。 |
| PictureTargetResolution | D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC | 8 | +48 | +36 | このフレームのエンコードに使用する解像度を記述する D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC 構造体です。 解像度の動的な再構成がサポートされているかどうかは D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RESOLUTION_RECONFIGURATION_AVAILABLE で確認してください。サポートされていない場合、PictureTargetResolution はエンコードセッション全体の目標解像度を示し、エンコードセッション中に変更することはできません。サポートされている場合は、関連する EncodeFrame コマンドで使用される解像度を示します。 目標解像度は、この操作に関連するエンコーダーヒープの作成時に指定した解像度の一覧に基づいて設定する必要があります。 コーデックによっては、エンコードセッションの途中で解像度を変更すると、強制的な IDR/キーフレームの要求を伴う GOP のリセットが必要になったり、DPB バッファー/フレーム管理アルゴリズムのリセットが必要になったりする場合があります。 |
| SelectedLayoutMode | D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE | 4 | +56 | +44 | どのレイアウトモードが使用されているか、つまり pFrameSubregionsLayoutData でどの共用体メンバーを使用するかを指定する、D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE 列挙型の値です。 サブリージョンの動的な再構成がサポートされているかどうかは D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_SUBREGION_LAYOUT_RECONFIGURATION_AVAILABLE で確認してください。サポートされていない場合、これはエンコードセッション全体の目標サブリージョンモードを示し、エンコードセッション中に変更することはできません。サポートされている場合は、関連する EncodeFrame コマンドで使用されるサブリージョン分割モードを示します。 |
| FrameSubregionsLayoutData | D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA | 16/8 | +64 | +48 | ピクチャのサブリージョンレイアウトに関する、コーデック固有の省略可能なデータを指定する D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA 構造体です。指定した SelectedLayoutMode の値がサブリージョンが存在しないことを示す場合は、null が想定されます。 |
| CodecGopSequence | D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE | 16/8 | +80 | +56 | ビデオシーケンスで使用されている現在の GOP を表示順で指定する D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE 構造体です。EncodeFrame の呼び出しはこの GOP に従う必要がありますが、B フレームの並べ替え後のエンコード順で行います。 GOP の動的な再構成がサポートされているかどうかは D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_SEQUENCE_GOP_RECONFIGURATION_AVAILABLE で確認してください。サポートされていない場合、CodecGopSequence はエンコードセッション全体の目標 GOP パターン (表示順) を示し、エンコードセッション中に変更することはできません。サポートされている場合は、関連する EncodeFrame コマンドから使用される新しい GOP サブリージョンモードを示します。 |
公式ドキュメント
シーケンスレベルでのビデオエンコード操作の入力パラメーターを表します。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での定義
#include <windows.h>
// D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH {
D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH_MODE Mode;
DWORD IntraRefreshDuration;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH;
// D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS {
DWORD DataSize;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS;
// DXGI_RATIONAL (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct DXGI_RATIONAL {
DWORD Numerator;
DWORD Denominator;
} DXGI_RATIONAL;
// D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL (x64 32 / x86 24 バイト)
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL {
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_MODE Mode;
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAGS Flags;
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS ConfigParams;
DXGI_RATIONAL TargetFrameRate;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL;
// D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC (x64 8 / x86 8 バイト)
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC {
DWORD Width;
DWORD Height;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC;
// D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA {
DWORD DataSize;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA;
// D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE (x64 16 / x86 8 バイト)
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE {
DWORD DataSize;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE;
// D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC (x64 96 / x86 64 バイト)
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC {
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAGS Flags;
D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH IntraRefreshConfig;
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL RateControl;
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC PictureTargetResolution;
D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE SelectedLayoutMode;
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA FrameSubregionsLayoutData;
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE CodecGopSequence;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC;using System;
using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH
{
public int Mode;
public uint IntraRefreshDuration;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS
{
public uint DataSize;
public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct DXGI_RATIONAL
{
public uint Numerator;
public uint Denominator;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL
{
public int Mode;
public int Flags;
public D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS ConfigParams;
public DXGI_RATIONAL TargetFrameRate;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC
{
public uint Width;
public uint Height;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA
{
public uint DataSize;
public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE
{
public uint DataSize;
public _Anonymous_e__Union Anonymous;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
public struct D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC
{
public int Flags;
public D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH IntraRefreshConfig;
public D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL RateControl;
public D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC PictureTargetResolution;
public int SelectedLayoutMode;
public D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA FrameSubregionsLayoutData;
public D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE CodecGopSequence;
}Imports System.Runtime.InteropServices
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH
Public Mode As Integer
Public IntraRefreshDuration As UInteger
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS
Public DataSize As UInteger
Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure DXGI_RATIONAL
Public Numerator As UInteger
Public Denominator As UInteger
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL
Public Mode As Integer
Public Flags As Integer
Public ConfigParams As D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS
Public TargetFrameRate As DXGI_RATIONAL
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC
Public Width As UInteger
Public Height As UInteger
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA
Public DataSize As UInteger
Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE
Public DataSize As UInteger
Public Anonymous As _Anonymous_e__Union
End Structure
<StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet:=CharSet.Unicode)>
Public Structure D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC
Public Flags As Integer
Public IntraRefreshConfig As D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH
Public RateControl As D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL
Public PictureTargetResolution As D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC
Public SelectedLayoutMode As Integer
Public FrameSubregionsLayoutData As D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA
Public CodecGopSequence As D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE
End Structureimport ctypes
from ctypes import wintypes
class D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Mode", ctypes.c_int),
("IntraRefreshDuration", wintypes.DWORD),
]
class D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("DataSize", wintypes.DWORD),
("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
]
class DXGI_RATIONAL(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Numerator", wintypes.DWORD),
("Denominator", wintypes.DWORD),
]
class D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Mode", ctypes.c_int),
("Flags", ctypes.c_int),
("ConfigParams", D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS),
("TargetFrameRate", DXGI_RATIONAL),
]
class D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Width", wintypes.DWORD),
("Height", wintypes.DWORD),
]
class D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("DataSize", wintypes.DWORD),
("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
]
class D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("DataSize", wintypes.DWORD),
("Anonymous", _Anonymous_e__Union),
]
class D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC(ctypes.Structure):
_fields_ = [
("Flags", ctypes.c_int),
("IntraRefreshConfig", D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH),
("RateControl", D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL),
("PictureTargetResolution", D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC),
("SelectedLayoutMode", ctypes.c_int),
("FrameSubregionsLayoutData", D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA),
("CodecGopSequence", D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE),
]#[repr(C)]
pub struct D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH {
pub Mode: i32,
pub IntraRefreshDuration: u32,
}
#[repr(C)]
pub struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS {
pub DataSize: u32,
pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}
#[repr(C)]
pub struct DXGI_RATIONAL {
pub Numerator: u32,
pub Denominator: u32,
}
#[repr(C)]
pub struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL {
pub Mode: i32,
pub Flags: i32,
pub ConfigParams: D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS,
pub TargetFrameRate: DXGI_RATIONAL,
}
#[repr(C)]
pub struct D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC {
pub Width: u32,
pub Height: u32,
}
#[repr(C)]
pub struct D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA {
pub DataSize: u32,
pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}
#[repr(C)]
pub struct D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE {
pub DataSize: u32,
pub Anonymous: _Anonymous_e__Union,
}
#[repr(C)]
pub struct D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC {
pub Flags: i32,
pub IntraRefreshConfig: D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH,
pub RateControl: D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL,
pub PictureTargetResolution: D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC,
pub SelectedLayoutMode: i32,
pub FrameSubregionsLayoutData: D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA,
pub CodecGopSequence: D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE,
}import "golang.org/x/sys/windows"
type D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH struct {
Mode int32
IntraRefreshDuration uint32
}
type D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS struct {
DataSize uint32
Anonymous _Anonymous_e__Union
}
type DXGI_RATIONAL struct {
Numerator uint32
Denominator uint32
}
type D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL struct {
Mode int32
Flags int32
ConfigParams D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS
TargetFrameRate DXGI_RATIONAL
}
type D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC struct {
Width uint32
Height uint32
}
type D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA struct {
DataSize uint32
Anonymous _Anonymous_e__Union
}
type D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE struct {
DataSize uint32
Anonymous _Anonymous_e__Union
}
type D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC struct {
Flags int32
IntraRefreshConfig D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH
RateControl D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL
PictureTargetResolution D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC
SelectedLayoutMode int32
FrameSubregionsLayoutData D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA
CodecGopSequence D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE
}type
D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH = record
Mode: Integer;
IntraRefreshDuration: DWORD;
end;
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS = record
DataSize: DWORD;
Anonymous: _Anonymous_e__Union;
end;
DXGI_RATIONAL = record
Numerator: DWORD;
Denominator: DWORD;
end;
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL = record
Mode: Integer;
Flags: Integer;
ConfigParams: D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS;
TargetFrameRate: DXGI_RATIONAL;
end;
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC = record
Width: DWORD;
Height: DWORD;
end;
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA = record
DataSize: DWORD;
Anonymous: _Anonymous_e__Union;
end;
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE = record
DataSize: DWORD;
Anonymous: _Anonymous_e__Union;
end;
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC = record
Flags: Integer;
IntraRefreshConfig: D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH;
RateControl: D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL;
PictureTargetResolution: D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC;
SelectedLayoutMode: Integer;
FrameSubregionsLayoutData: D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA;
CodecGopSequence: D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE;
end;const D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH = extern struct {
Mode: i32,
IntraRefreshDuration: u32,
};
const D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS = extern struct {
DataSize: u32,
Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};
const DXGI_RATIONAL = extern struct {
Numerator: u32,
Denominator: u32,
};
const D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL = extern struct {
Mode: i32,
Flags: i32,
ConfigParams: D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS,
TargetFrameRate: DXGI_RATIONAL,
};
const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC = extern struct {
Width: u32,
Height: u32,
};
const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA = extern struct {
DataSize: u32,
Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};
const D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE = extern struct {
DataSize: u32,
Anonymous: _Anonymous_e__Union,
};
const D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC = extern struct {
Flags: i32,
IntraRefreshConfig: D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH,
RateControl: D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL,
PictureTargetResolution: D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC,
SelectedLayoutMode: i32,
FrameSubregionsLayoutData: D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA,
CodecGopSequence: D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE,
};type
D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH {.bycopy.} = object
Mode: int32
IntraRefreshDuration: uint32
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS {.bycopy.} = object
DataSize: uint32
Anonymous: _Anonymous_e__Union
DXGI_RATIONAL {.bycopy.} = object
Numerator: uint32
Denominator: uint32
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL {.bycopy.} = object
Mode: int32
Flags: int32
ConfigParams: D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS
TargetFrameRate: DXGI_RATIONAL
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC {.bycopy.} = object
Width: uint32
Height: uint32
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA {.bycopy.} = object
DataSize: uint32
Anonymous: _Anonymous_e__Union
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE {.bycopy.} = object
DataSize: uint32
Anonymous: _Anonymous_e__Union
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC {.bycopy.} = object
Flags: int32
IntraRefreshConfig: D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH
RateControl: D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL
PictureTargetResolution: D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC
SelectedLayoutMode: int32
FrameSubregionsLayoutData: D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA
CodecGopSequence: D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTUREstruct D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH
{
int Mode;
uint IntraRefreshDuration;
}
struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS
{
uint DataSize;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
}
struct DXGI_RATIONAL
{
uint Numerator;
uint Denominator;
}
struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL
{
int Mode;
int Flags;
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS ConfigParams;
DXGI_RATIONAL TargetFrameRate;
}
struct D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC
{
uint Width;
uint Height;
}
struct D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA
{
uint DataSize;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
}
struct D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE
{
uint DataSize;
_Anonymous_e__Union Anonymous;
}
struct D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC
{
int Flags;
D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH IntraRefreshConfig;
D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL RateControl;
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC PictureTargetResolution;
int SelectedLayoutMode;
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA FrameSubregionsLayoutData;
D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE CodecGopSequence;
}HSP用 定義
HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため4byte整数配列(dim)+peek/poke で操作(32/64bitでサイズ・位置が異なる場合はタブで分割)。IronHSP は NSTRUCT(#defstruct/stdim/->)で32/64bit共通。
; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x86 レイアウト)
; D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC サイズ: 64 バイト(x86)
dim st, 16 ; 4byte整数×16(構造体サイズ 64 / 4 切り上げ)
; Flags : D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAGS (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; IntraRefreshConfig : D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH (+4, 8byte) varptr(st)+4 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; RateControl : D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL (+12, 24byte) varptr(st)+12 を基点に操作(24byte:入れ子/配列)
; PictureTargetResolution : D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC (+36, 8byte) varptr(st)+36 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; SelectedLayoutMode : D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE (+44, 4byte) st.11 = 値 / 値 = st.11 (lpoke/lpeek も可)
; FrameSubregionsLayoutData : D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA (+48, 8byte) varptr(st)+48 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; CodecGopSequence : D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE (+56, 8byte) varptr(st)+56 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; HSP3.7/3.8 は構造体機能が無いため、4byte整数の配列変数で操作します。(x64 レイアウト)
; D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC サイズ: 96 バイト(x64)
dim st, 24 ; 4byte整数×24(構造体サイズ 96 / 4 切り上げ)
; Flags : D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_FLAGS (+0, 4byte) st.0 = 値 / 値 = st.0 (lpoke/lpeek も可)
; IntraRefreshConfig : D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH (+4, 8byte) varptr(st)+4 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; RateControl : D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL (+16, 32byte) varptr(st)+16 を基点に操作(32byte:入れ子/配列)
; PictureTargetResolution : D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC (+48, 8byte) varptr(st)+48 を基点に操作(8byte:入れ子/配列)
; SelectedLayoutMode : D3D12_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_LAYOUT_MODE (+56, 4byte) st.14 = 値 / 値 = st.14 (lpoke/lpeek も可)
; FrameSubregionsLayoutData : D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA (+64, 16byte) varptr(st)+64 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; CodecGopSequence : D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE (+80, 16byte) varptr(st)+80 を基点に操作(16byte:入れ子/配列)
; ※4byte境界の整数は添字 st.N(N=オフセット/4)で読み書き可。それ以外は peek/poke 系を使用。; IronHSP は NSTRUCT(構造体)をサポート。32bit/64bit どちらでも同じコードで動作します。
; ※GUID・入れ子構造体はデフォルト型でないため、依存する #defstruct を先に定義(下記に同梱)。
#defstruct global D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH
#field int Mode
#field int IntraRefreshDuration
#endstruct
#defstruct global D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS
#field int DataSize
#field byte Anonymous 8
#endstruct
#defstruct global DXGI_RATIONAL
#field int Numerator
#field int Denominator
#endstruct
#defstruct global D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL
#field int Mode
#field int Flags
#field D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_CONFIGURATION_PARAMS ConfigParams
#field DXGI_RATIONAL TargetFrameRate
#endstruct
#defstruct global D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC
#field int Width
#field int Height
#endstruct
#defstruct global D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA
#field int DataSize
#field byte Anonymous 8
#endstruct
#defstruct global D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE
#field int DataSize
#field byte Anonymous 8
#endstruct
#defstruct global D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC
#field int Flags
#field D3D12_VIDEO_ENCODER_INTRA_REFRESH IntraRefreshConfig
#field D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL RateControl
#field D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC PictureTargetResolution
#field int SelectedLayoutMode
#field D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA FrameSubregionsLayoutData
#field D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE CodecGopSequence
#endstruct
stdim st, D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC ; NSTRUCT 変数を確保
st->Flags = 100
mes "Flags=" + st->Flags