CheckStreamSoundMem

ストリーム再生タイプのサウンドハンドルの再生状態を取得する

val = CheckStreamSoundMem(SoundHandle)

int SoundHandle

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

ストリーム再生タイプのサウンドハンドルの再生状態を取得する

サウンドバッファの使用権が無い場合は少なくとも再生は行っていない
システム側で止めている場合は止める前の状態を返す
ここまできていれば再生はされていない

条件を満たしている場合は TRUE(1)、そうでない場合は FALSE(0) を返します。

戻り値として結果が返ります。エラーの場合は -1 が返ります。

戻り値: int

関連項目

LoadSoundMem音ファイルをメモリに読みこむ(DxLibW)
PlaySoundMemメモリに読みこんだ音データを再生する(DxLibW)
StopSoundMemメモリに読み込んだ音データの再生を止める(DxLibW)
DeleteSoundMemメモリに読みこんだ音データを削除する(DxLibW)
CheckSoundMemメモリに読みこんだ音データが再生中か調べる(DxLibW)
SetVolumeSoundMemサウンドハンドルのボリュームを設定する( 100分の1デシベル単位 0 ~ 10000 )(DxLibW)
InitSoundMemメモリに読みこんだ音データをすべて消去する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib サウンド
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs