マスクのデータをタイル上に並べた形で直接マスク画面全体に描画する
DrawFillMaskToDirectData x1, y1, x2, y2, Width, Height, MaskData
int x1, y1: データを埋め尽くす領域を矩形とした場合の左上の頂点座標 int x2, y2: データを埋め尽くす領域を矩形とした場合の右下+1の頂点座標 int Width , Height : 描画するマスクデータの幅と高さ void *MaskData : マスクのデータが格納されているアドレス
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
DrawFillMask 関数の直接データを渡すバージョンです。 ( x1, y1 )-( x2 - 1, y2 - 1 ) の占める範囲を Width , Height, MaskData が示す マスクデータをタイル上に並べて埋めます。 マスクのデータ形式に付いては SetDataToMask 関数の解説を参照 してください。 注…『なんで右下の頂点は「-1」してるの?』と思われた方はDrawBoxの解説を読んでみて下さい。 戻り値: 0:成功 ※ ポインタ型 (IntPtr) のパラメータがあります。 64bit環境では int64 型の値を渡してください。
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib グラフィック描画 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |