Get3DPresetReverbParamSoundMem

3Dサウンド用のプリセットのリバーブエフェクトパラメータを取得する

val = Get3DPresetReverbParamSoundMem(ParamBuffer, PresetNo)

ParamBuffer : プリセットのリバーブエフェクトパラメータを格納する構造体のアドレス
PresetNo : 取得するリバーブエフェクトパラメータのプリセット番号

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

リバーブエフェクトのパラメータを、プリセットから取得します。

主にプリセットのリバーブエフェクトパラメータが何なのか知りたいときに使用する関数です。

PresetNo に渡すプリセット番号については Set3DPresetReverbParamSoundMem の解説を参照してください。

戻り値:
  0:成功

関連項目

Set3DPresetReverbParamSoundMemメモリに読み込んだ音データの3Dサウンド用のリバーブエフェクトパラメータをプリセットを使用して設定する(DxLibW)
LoadSoundMem音ファイルをメモリに読みこむ(DxLibW)
PlaySoundMemメモリに読みこんだ音データを再生する(DxLibW)
StopSoundMemメモリに読み込んだ音データの再生を止める(DxLibW)
DeleteSoundMemメモリに読みこんだ音データを削除する(DxLibW)
CheckSoundMemメモリに読みこんだ音データが再生中か調べる(DxLibW)
SetVolumeSoundMemサウンドハンドルのボリュームを設定する( 100分の1デシベル単位 0 ~ 10000 )(DxLibW)
InitSoundMemメモリに読みこんだ音データをすべて消去する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib サウンド
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs