GetLightDifColor

標準ライトのディフューズカラーを取得する

GetLightDifColor

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

標準ライトのディフューズカラー(拡散光色)を取得します。

ディフューズカラーは物体の表面に当たって拡散する光の色で、物体の基本的な明るさを決定します。
戻り値は COLOR_F 構造体で、r, g, b, a の各メンバを持ちます(値の範囲は 0.0f~1.0f)。

戻り値: ディフューズカラー(COLOR_F)

関連関数: SetLightDifColor, GetLightSpcColor, GetLightAmbColor

※ この関数は #cfuncst (COLOR_F) で宣言されています。
戻り値は構造体 COLOR_F (16バイト) です。

代入するだけで自動的に構造体変数が作成されます:
  v = GetLightDifColor(...)   ; auto dim + copy
代入後はメンバにアクセスできます:
  mes v->r
  mes v->g
  mes v->b
  ...

関連項目

SetLightDifColor標準ライトのディフューズカラーを設定する(DxLibW)
SetLightDirection標準ライトの方向を設定する(DxLibW)
SetLightSpcColor標準ライトのスペキュラカラーを設定する(DxLibW)
SetLightAmbColor標準ライトのアンビエントカラーを設定する(DxLibW)
SetLightEnable標準ライトの有効、無効をセットする(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dライト
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs