標準ライトの向きを取得する
GetLightDirection
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
標準ライトの照射方向を VECTOR 構造体で取得します。 ディレクショナルライト(平行光源)は全体に同じ方向から光が当たるライトです。 SetLightDirection で設定した方向ベクトルが返されます。 戻り値: 標準ライトの方向ベクトル(VECTOR) 関連関数: SetLightDirection, GetLightPosition, GetLightEnable ※ この関数は #cfuncst (VECTOR) で宣言されています。 戻り値は構造体 VECTOR (12バイト) です。 代入するだけで自動的に構造体変数が作成されます: v = GetLightDirection(...) ; auto dim + copy 代入後はメンバにアクセスできます: mes v->x mes v->y mes v->z
| SetLightDirection | 標準ライトの方向を設定する | (DxLibW) |
| SetLightDifColor | 標準ライトのディフューズカラーを設定する | (DxLibW) |
| SetLightSpcColor | 標準ライトのスペキュラカラーを設定する | (DxLibW) |
| SetLightAmbColor | 標準ライトのアンビエントカラーを設定する | (DxLibW) |
| SetLightEnable | 標準ライトの有効、無効をセットする | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 3Dライト |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |