GetLightDirection

標準ライトの向きを取得する

GetLightDirection

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

標準ライトの照射方向を VECTOR 構造体で取得します。

ディレクショナルライト(平行光源)は全体に同じ方向から光が当たるライトです。
SetLightDirection で設定した方向ベクトルが返されます。

戻り値: 標準ライトの方向ベクトル(VECTOR)

関連関数: SetLightDirection, GetLightPosition, GetLightEnable

※ この関数は #cfuncst (VECTOR) で宣言されています。
戻り値は構造体 VECTOR (12バイト) です。

代入するだけで自動的に構造体変数が作成されます:
  v = GetLightDirection(...)   ; auto dim + copy
代入後はメンバにアクセスできます:
  mes v->x
  mes v->y
  mes v->z

関連項目

SetLightDirection標準ライトの方向を設定する(DxLibW)
SetLightDifColor標準ライトのディフューズカラーを設定する(DxLibW)
SetLightSpcColor標準ライトのスペキュラカラーを設定する(DxLibW)
SetLightAmbColor標準ライトのアンビエントカラーを設定する(DxLibW)
SetLightEnable標準ライトの有効、無効をセットする(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dライト
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs