GetLightPosition

標準ライトの位置を取得する

GetLightPosition

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

標準ライトの位置を VECTOR 構造体で取得します。

ポイントライトやスポットライトとして使用している場合の位置を取得します。
SetLightPosition で設定した座標が返されます。

戻り値: 標準ライトの位置(VECTOR)

関連関数: SetLightPosition, GetLightDirection, GetLightEnable

※ この関数は #cfuncst (VECTOR) で宣言されています。
戻り値は構造体 VECTOR (12バイト) です。

代入するだけで自動的に構造体変数が作成されます:
  v = GetLightPosition(...)   ; auto dim + copy
代入後はメンバにアクセスできます:
  mes v->x
  mes v->y
  mes v->z

関連項目

SetLightPosition標準ライトの位置を設定する(DxLibW)
SetLightDirection標準ライトの方向を設定する(DxLibW)
SetLightDifColor標準ライトのディフューズカラーを設定する(DxLibW)
SetLightSpcColor標準ライトのスペキュラカラーを設定する(DxLibW)
SetLightAmbColor標準ライトのアンビエントカラーを設定する(DxLibW)
SetLightEnable標準ライトの有効、無効をセットする(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dライト
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs