GetLightDirectionHandle

ライトハンドルのライトの方向を取得する

val = GetLightDirectionHandle(LHandle)

int LHandle : ライトハンドル

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

ライトハンドルで指定したライトの照射方向を VECTOR 構造体で取得します。

ディレクショナルライトやスポットライトの光の向きを確認する際に使用します。

戻り値: ライトの方向ベクトル(VECTOR)

関連関数: SetLightDirectionHandle, GetLightPositionHandle

※ この関数は #cfuncst (VECTOR) で宣言されています。
戻り値は構造体 VECTOR (12バイト) です。

代入するだけで自動的に構造体変数が作成されます:
  v = GetLightDirectionHandle(...)   ; auto dim + copy
代入後はメンバにアクセスできます:
  mes v->x
  mes v->y
  mes v->z

関連項目

SetLightDirectionHandleライトハンドルのライトの方向を設定する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dライト
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs