GetLightPositionHandle

ライトハンドルのライトの位置を取得する

val = GetLightPositionHandle(LHandle)

int LHandle : ライトハンドル

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

ライトハンドルで指定したライトの位置を VECTOR 構造体で取得します。

ポイントライトやスポットライトの光源位置を取得します。
SetLightPositionHandle で設定した座標が返されます。

戻り値: ライトの位置(VECTOR)

関連関数: SetLightPositionHandle, GetLightDirectionHandle, CreatePointLightHandle

※ この関数は #cfuncst (VECTOR) で宣言されています。
戻り値は構造体 VECTOR (12バイト) です。

代入するだけで自動的に構造体変数が作成されます:
  v = GetLightPositionHandle(...)   ; auto dim + copy
代入後はメンバにアクセスできます:
  mes v->x
  mes v->y
  mes v->z

関連項目

SetLightPositionHandleライトハンドルのライトの位置を設定する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dライト
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs