Win32 API 日本語リファレンス
ホームGraphics.Gdi › CreateFontIndirectW

CreateFontIndirectW

関数
LOGFONT構造体の指定に基づいて論理フォントを作成する。
DLLGDI32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// GDI32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

HFONT CreateFontIndirectW(
    const LOGFONTW* lplf
);

パラメーター

名前方向説明
lplfLOGFONTW*in論理フォントの特性を定義する LOGFONT 構造体へのポインターです。

戻り値の型: HFONT

公式ドキュメント

CreateFontIndirect 関数は、指定された特性を持つ論理フォントを作成します。このフォントは、その後に任意のデバイスコンテキストの現在のフォントとして選択できます。(Unicode)

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は論理フォントへのハンドルです。

関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。

解説(Remarks)

CreateFontIndirect 関数は、LOGFONT 構造体で指定された特性を持つ論理フォントを作成します。このフォントが SelectObject 関数を使用して選択されると、GDI のフォントマッパーは論理フォントを既存の物理フォントと一致させようとします。完全に一致するものが見つからない場合は、要求された特性にできる限り多く一致する代替フォントを提供します。

OS の異なる言語バージョンで適切なフォントを取得するには、目的のフォント特性を LOGFONT 構造体に指定して EnumFontFamiliesEx を呼び出し、適切な書体名を取得してから、CreateFont または CreateFontIndirect を使用してフォントを作成します。

フォントが不要になったら、DeleteObject 関数を呼び出して削除します。

多くの東アジア言語のフォントには、英語名とローカライズされた名前の 2 つの書体名があります。CreateFontCreateFontIndirect は、システムロケールがその言語と一致する場合にのみローカライズされた書体名を受け付け、それ以外のすべてのシステムロケールでは英語の書体名を受け付けます。最善の方法は、一方の名前を試し、失敗した場合にもう一方を試すことです。なお、EnumFontsEnumFontFamilies、および EnumFontFamiliesEx は、システムロケールがフォントの言語と一致しない場合、英語の書体名を返します。

CreateFontCreateFontIndirect、および CreateFontIndirectEx のフォントマッパーは、ロケールに関係なく、英語名とローカライズされた書体名の両方を認識します。

例については、論理フォントの作成を参照してください。

メモ

wingdi.h ヘッダーは、CreateFontIndirect を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義します。エンコーディング中立のエイリアスの使用を、エンコーディング中立でないコードと混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不一致につながる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// GDI32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

HFONT CreateFontIndirectW(
    const LOGFONTW* lplf
);
[DllImport("GDI32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CreateFontIndirectW(
    IntPtr lplf   // LOGFONTW*
);
<DllImport("GDI32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CreateFontIndirectW(
    lplf As IntPtr   ' LOGFONTW*
) As IntPtr
End Function
' lplf : LOGFONTW*
Declare PtrSafe Function CreateFontIndirectW Lib "gdi32" ( _
    ByVal lplf As LongPtr) As LongPtr
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CreateFontIndirectW = ctypes.windll.gdi32.CreateFontIndirectW
CreateFontIndirectW.restype = ctypes.c_void_p
CreateFontIndirectW.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # lplf : LOGFONTW*
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('GDI32.dll')
CreateFontIndirectW = Fiddle::Function.new(
  lib['CreateFontIndirectW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lplf : LOGFONTW*
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "gdi32")]
extern "system" {
    fn CreateFontIndirectW(
        lplf: *const LOGFONTW  // LOGFONTW*
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("GDI32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern IntPtr CreateFontIndirectW(IntPtr lplf);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'GDI32_CreateFontIndirectW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CreateFontIndirectW(lplf)
#uselib "GDI32.dll"
#func global CreateFontIndirectW "CreateFontIndirectW" wptr
; CreateFontIndirectW varptr(lplf)   ; 戻り値は stat
; lplf : LOGFONTW* -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global CreateFontIndirectW "CreateFontIndirectW" var
; res = CreateFontIndirectW(lplf)
; lplf : LOGFONTW* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HFONT CreateFontIndirectW(LOGFONTW* lplf)
#uselib "GDI32.dll"
#cfunc global CreateFontIndirectW "CreateFontIndirectW" var
; res = CreateFontIndirectW(lplf)
; lplf : LOGFONTW* -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	gdi32 = windows.NewLazySystemDLL("GDI32.dll")
	procCreateFontIndirectW = gdi32.NewProc("CreateFontIndirectW")
)

// lplf (LOGFONTW*)
r1, _, err := procCreateFontIndirectW.Call(
	uintptr(lplf),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HFONT
function CreateFontIndirectW(
  lplf: Pointer   // LOGFONTW*
): THandle; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'CreateFontIndirectW';
result := DllCall("GDI32\CreateFontIndirectW"
    , "Ptr", lplf   ; LOGFONTW*
    , "Ptr")   ; return: HFONT
●CreateFontIndirectW(lplf) = DLL("GDI32.dll", "void* CreateFontIndirectW(void*)")
# 呼び出し: CreateFontIndirectW(lplf)
# lplf : LOGFONTW* -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "gdi32" fn CreateFontIndirectW(
    lplf: [*c]LOGFONTW // LOGFONTW*
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc CreateFontIndirectW(
    lplf: ptr LOGFONTW  # LOGFONTW*
): pointer {.importc: "CreateFontIndirectW", stdcall, dynlib: "GDI32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "gdi32");
extern(Windows)
void* CreateFontIndirectW(
    LOGFONTW* lplf   // LOGFONTW*
);
ccall((:CreateFontIndirectW, "GDI32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Ptr{LOGFONTW},),
      lplf)
# lplf : LOGFONTW* -> Ptr{LOGFONTW}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* CreateFontIndirectW(
    void* lplf);
]]
local gdi32 = ffi.load("gdi32")
-- gdi32.CreateFontIndirectW(lplf)
-- lplf : LOGFONTW*
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('GDI32.dll');
const CreateFontIndirectW = lib.func('__stdcall', 'CreateFontIndirectW', 'void *', ['void *']);
// CreateFontIndirectW(lplf)
// lplf : LOGFONTW* -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("GDI32.dll", {
  CreateFontIndirectW: { parameters: ["pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.CreateFontIndirectW(lplf)
// lplf : LOGFONTW* -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* CreateFontIndirectW(
    void* lplf);
C, "GDI32.dll");
// $ffi->CreateFontIndirectW(lplf);
// lplf : LOGFONTW*
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Gdi32 extends StdCallLibrary {
    Gdi32 INSTANCE = Native.load("gdi32", Gdi32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    Pointer CreateFontIndirectW(
        Pointer lplf   // LOGFONTW*
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("gdi32")]
lib LibGDI32
  fun CreateFontIndirectW = CreateFontIndirectW(
    lplf : LOGFONTW*   # LOGFONTW*
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CreateFontIndirectWNative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>);
typedef CreateFontIndirectWDart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>);
final CreateFontIndirectW = DynamicLibrary.open('GDI32.dll')
    .lookupFunction<CreateFontIndirectWNative, CreateFontIndirectWDart>('CreateFontIndirectW');
// lplf : LOGFONTW* -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CreateFontIndirectW(
  lplf: Pointer   // LOGFONTW*
): THandle; stdcall;
  external 'GDI32.dll' name 'CreateFontIndirectW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CreateFontIndirectW"
  c_CreateFontIndirectW :: Ptr () -> IO (Ptr ())
-- lplf : LOGFONTW* -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let createfontindirectw =
  foreign "CreateFontIndirectW"
    ((ptr void) @-> returning (ptr void))
(* lplf : LOGFONTW* -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library gdi32 (t "GDI32.dll"))
(cffi:use-foreign-library gdi32)

(cffi:defcfun ("CreateFontIndirectW" create-font-indirect-w :convention :stdcall) :pointer
  (lplf :pointer))   ; LOGFONTW*
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CreateFontIndirectW = Win32::API::More->new('GDI32',
    'HANDLE CreateFontIndirectW(LPVOID lplf)');
# my $ret = $CreateFontIndirectW->Call($lplf);
# lplf : LOGFONTW* -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
類似 API
公式の関連項目
使用する型