Win32 API 日本語リファレンス
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EnumDisplaySettingsExW

関数
フラグを指定してディスプレイの表示モードを列挙する(Unicode版)。
DLLUSER32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL EnumDisplaySettingsExW(
    LPCWSTR lpszDeviceName,   // optional
    ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE iModeNum,
    DEVMODEW* lpDevMode,
    ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS dwFlags
);

パラメーター

名前方向説明
lpszDeviceNameLPCWSTRinoptional

関数が情報を取得するグラフィックモードの対象となるディスプレイデバイスを指定する、null 終端文字列へのポインターです。

このパラメーターは NULL であるか、DISPLAY_DEVICE です。DeviceNameEnumDisplayDevices から返されます。NULL 値は、呼び出し元スレッドが実行されているコンピューター上の現在のディスプレイデバイスを指定します。

iModeNumENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODEin

取得する情報の種類を指定します。この値はグラフィックモードのインデックス、または次のいずれかの値を指定できます。

Value Meaning
ENUM_CURRENT_SETTINGS
ディスプレイデバイスの現在の設定を取得します。
ENUM_REGISTRY_SETTINGS
レジストリに現在格納されているディスプレイデバイスの設定を取得します。

グラフィックモードのインデックスはゼロから始まります。ディスプレイデバイスのすべてのグラフィックモードの情報を取得するには、次のように EnumDisplaySettingsEx を連続して呼び出します。最初の呼び出しでは iModeNum をゼロに設定し、後続の呼び出しごとに iModeNum を 1 ずつ増やします。戻り値がゼロになるまで関数の呼び出しを続けます。

iModeNum をゼロに設定して EnumDisplaySettingsEx を呼び出すと、オペレーティングシステムはディスプレイデバイスに関する情報を初期化してキャッシュします。iModeNum をゼロ以外の値に設定して EnumDisplaySettingsEx を呼び出すと、関数は iModeNum をゼロに設定して最後に関数を呼び出したときにキャッシュされた情報を返します。

lpDevModeDEVMODEW*inout

指定したグラフィックモードに関する情報を関数が格納する DEVMODE 構造体へのポインターです。EnumDisplaySettingsEx を呼び出す前に、dmSize メンバーを sizeof (DEVMODE) に設定し、dmDriverExtra メンバーには、プライベートなドライバーデータを受け取るために利用可能な追加領域のサイズ(バイト単位)を設定します。

EnumDisplaySettingsEx 関数は、lpDevModedmFields メンバーと、DEVMODE 構造体の 1 つ以上の他のメンバーを設定します。EnumDisplaySettingsEx の呼び出しによってどのメンバーが設定されたかを判別するには、dmFields ビットマスクを調べます。この関数によって通常設定されるフィールドには、次のようなものがあります。

  • dmBitsPerPel
  • dmPelsWidth
  • dmPelsHeight
  • dmDisplayFlags
  • dmDisplayFrequency
  • dmPosition
  • dmDisplayOrientation
dwFlagsENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGSin

このパラメーターには次の値を指定できます。

Value Meaning
EDS_RAWMODE
設定されている場合、関数はモニターの機能に関係なく、アダプタードライバーが報告するすべてのグラフィックモードを返します。設定されていない場合は、現在のモニターと互換性のあるモードのみを返します。
EDS_ROTATEDMODE
設定されている場合、関数はすべての向きのグラフィックモードを返します。設定されていない場合は、要求されたディスプレイに現在設定されている向きと同じ向きを持つモードのみを返します。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

EnumDisplaySettingsEx 関数は、ディスプレイデバイスのグラフィックモードの 1 つに関する情報を取得します。ディスプレイデバイスのすべてのグラフィックモードの情報を取得するには、この関数を連続して呼び出します。(Unicode)

戻り値

関数が成功すると、戻り値はゼロ以外になります。

関数が失敗すると、戻り値はゼロになります。

解説(Remarks)

iModeNum がディスプレイデバイスの最後のグラフィックモードのインデックスより大きい場合、関数は失敗します。iModeNum パラメーターの説明で述べたとおり、この動作を利用してディスプレイデバイスのすべてのグラフィックモードを列挙できます。

DPI 仮想化

この API は DPI 仮想化に対応していません。出力は常に物理ピクセル単位で与えられ、呼び出し元のコンテキストには関係しません。
メモ

winuser.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして EnumDisplaySettingsEx を定義します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用と、エンコーディング非依存でないコードを混在させると、コンパイルエラーまたは実行時エラーを引き起こす不一致が生じる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL EnumDisplaySettingsExW(
    LPCWSTR lpszDeviceName,   // optional
    ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE iModeNum,
    DEVMODEW* lpDevMode,
    ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS dwFlags
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern bool EnumDisplaySettingsExW(
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpszDeviceName,   // LPCWSTR optional
    uint iModeNum,   // ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE
    IntPtr lpDevMode,   // DEVMODEW* in/out
    uint dwFlags   // ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function EnumDisplaySettingsExW(
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpszDeviceName As String,   ' LPCWSTR optional
    iModeNum As UInteger,   ' ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE
    lpDevMode As IntPtr,   ' DEVMODEW* in/out
    dwFlags As UInteger   ' ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' lpszDeviceName : LPCWSTR optional
' iModeNum : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE
' lpDevMode : DEVMODEW* in/out
' dwFlags : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS
Declare PtrSafe Function EnumDisplaySettingsExW Lib "user32" ( _
    ByVal lpszDeviceName As LongPtr, _
    ByVal iModeNum As Long, _
    ByVal lpDevMode As LongPtr, _
    ByVal dwFlags As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

EnumDisplaySettingsExW = ctypes.windll.user32.EnumDisplaySettingsExW
EnumDisplaySettingsExW.restype = wintypes.BOOL
EnumDisplaySettingsExW.argtypes = [
    wintypes.LPCWSTR,  # lpszDeviceName : LPCWSTR optional
    wintypes.DWORD,  # iModeNum : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE
    ctypes.c_void_p,  # lpDevMode : DEVMODEW* in/out
    wintypes.DWORD,  # dwFlags : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
EnumDisplaySettingsExW = Fiddle::Function.new(
  lib['EnumDisplaySettingsExW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpszDeviceName : LPCWSTR optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # iModeNum : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpDevMode : DEVMODEW* in/out
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwFlags : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn EnumDisplaySettingsExW(
        lpszDeviceName: *const u16,  // LPCWSTR optional
        iModeNum: u32,  // ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE
        lpDevMode: *mut DEVMODEW,  // DEVMODEW* in/out
        dwFlags: u32  // ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern bool EnumDisplaySettingsExW([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string lpszDeviceName, uint iModeNum, IntPtr lpDevMode, uint dwFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_EnumDisplaySettingsExW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::EnumDisplaySettingsExW(lpszDeviceName, iModeNum, lpDevMode, dwFlags)
#uselib "USER32.dll"
#func global EnumDisplaySettingsExW "EnumDisplaySettingsExW" wptr, wptr, wptr, wptr
; EnumDisplaySettingsExW lpszDeviceName, iModeNum, varptr(lpDevMode), dwFlags   ; 戻り値は stat
; lpszDeviceName : LPCWSTR optional -> "wptr"
; iModeNum : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE -> "wptr"
; lpDevMode : DEVMODEW* in/out -> "wptr"
; dwFlags : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global EnumDisplaySettingsExW "EnumDisplaySettingsExW" wstr, int, var, int
; res = EnumDisplaySettingsExW(lpszDeviceName, iModeNum, lpDevMode, dwFlags)
; lpszDeviceName : LPCWSTR optional -> "wstr"
; iModeNum : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE -> "int"
; lpDevMode : DEVMODEW* in/out -> "var"
; dwFlags : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL EnumDisplaySettingsExW(LPCWSTR lpszDeviceName, ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE iModeNum, DEVMODEW* lpDevMode, ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS dwFlags)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global EnumDisplaySettingsExW "EnumDisplaySettingsExW" wstr, int, var, int
; res = EnumDisplaySettingsExW(lpszDeviceName, iModeNum, lpDevMode, dwFlags)
; lpszDeviceName : LPCWSTR optional -> "wstr"
; iModeNum : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE -> "int"
; lpDevMode : DEVMODEW* in/out -> "var"
; dwFlags : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procEnumDisplaySettingsExW = user32.NewProc("EnumDisplaySettingsExW")
)

// lpszDeviceName (LPCWSTR optional), iModeNum (ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE), lpDevMode (DEVMODEW* in/out), dwFlags (ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS)
r1, _, err := procEnumDisplaySettingsExW.Call(
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.StringToUTF16Ptr(lpszDeviceName))),
	uintptr(iModeNum),
	uintptr(lpDevMode),
	uintptr(dwFlags),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function EnumDisplaySettingsExW(
  lpszDeviceName: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  iModeNum: DWORD;   // ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE
  lpDevMode: Pointer;   // DEVMODEW* in/out
  dwFlags: DWORD   // ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'EnumDisplaySettingsExW';
result := DllCall("USER32\EnumDisplaySettingsExW"
    , "WStr", lpszDeviceName   ; LPCWSTR optional
    , "UInt", iModeNum   ; ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE
    , "Ptr", lpDevMode   ; DEVMODEW* in/out
    , "UInt", dwFlags   ; ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS
    , "Int")   ; return: BOOL
●EnumDisplaySettingsExW(lpszDeviceName, iModeNum, lpDevMode, dwFlags) = DLL("USER32.dll", "bool EnumDisplaySettingsExW(char*, dword, void*, dword)")
# 呼び出し: EnumDisplaySettingsExW(lpszDeviceName, iModeNum, lpDevMode, dwFlags)
# lpszDeviceName : LPCWSTR optional -> "char*"
# iModeNum : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE -> "dword"
# lpDevMode : DEVMODEW* in/out -> "void*"
# dwFlags : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "user32" fn EnumDisplaySettingsExW(
    lpszDeviceName: [*c]const u16, // LPCWSTR optional
    iModeNum: u32, // ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE
    lpDevMode: [*c]DEVMODEW, // DEVMODEW* in/out
    dwFlags: u32 // ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc EnumDisplaySettingsExW(
    lpszDeviceName: WideCString,  # LPCWSTR optional
    iModeNum: uint32,  # ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE
    lpDevMode: ptr DEVMODEW,  # DEVMODEW* in/out
    dwFlags: uint32  # ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS
): int32 {.importc: "EnumDisplaySettingsExW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int EnumDisplaySettingsExW(
    const(wchar)* lpszDeviceName,   // LPCWSTR optional
    uint iModeNum,   // ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE
    DEVMODEW* lpDevMode,   // DEVMODEW* in/out
    uint dwFlags   // ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS
);
ccall((:EnumDisplaySettingsExW, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Cwstring, UInt32, Ptr{DEVMODEW}, UInt32),
      lpszDeviceName, iModeNum, lpDevMode, dwFlags)
# lpszDeviceName : LPCWSTR optional -> Cwstring
# iModeNum : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE -> UInt32
# lpDevMode : DEVMODEW* in/out -> Ptr{DEVMODEW}
# dwFlags : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t EnumDisplaySettingsExW(
    const uint16_t* lpszDeviceName,
    uint32_t iModeNum,
    void* lpDevMode,
    uint32_t dwFlags);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.EnumDisplaySettingsExW(lpszDeviceName, iModeNum, lpDevMode, dwFlags)
-- lpszDeviceName : LPCWSTR optional
-- iModeNum : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE
-- lpDevMode : DEVMODEW* in/out
-- dwFlags : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const EnumDisplaySettingsExW = lib.func('__stdcall', 'EnumDisplaySettingsExW', 'int32_t', ['str16', 'uint32_t', 'void *', 'uint32_t']);
// EnumDisplaySettingsExW(lpszDeviceName, iModeNum, lpDevMode, dwFlags)
// lpszDeviceName : LPCWSTR optional -> 'str16'
// iModeNum : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE -> 'uint32_t'
// lpDevMode : DEVMODEW* in/out -> 'void *'
// dwFlags : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  EnumDisplaySettingsExW: { parameters: ["buffer", "u32", "pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.EnumDisplaySettingsExW(lpszDeviceName, iModeNum, lpDevMode, dwFlags)
// lpszDeviceName : LPCWSTR optional -> "buffer"
// iModeNum : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE -> "u32"
// lpDevMode : DEVMODEW* in/out -> "pointer"
// dwFlags : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS -> "u32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t EnumDisplaySettingsExW(
    const uint16_t* lpszDeviceName,
    uint32_t iModeNum,
    void* lpDevMode,
    uint32_t dwFlags);
C, "USER32.dll");
// $ffi->EnumDisplaySettingsExW(lpszDeviceName, iModeNum, lpDevMode, dwFlags);
// lpszDeviceName : LPCWSTR optional
// iModeNum : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE
// lpDevMode : DEVMODEW* in/out
// dwFlags : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    boolean EnumDisplaySettingsExW(
        WString lpszDeviceName,   // LPCWSTR optional
        int iModeNum,   // ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE
        Pointer lpDevMode,   // DEVMODEW* in/out
        int dwFlags   // ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun EnumDisplaySettingsExW = EnumDisplaySettingsExW(
    lpszDeviceName : UInt16*,   # LPCWSTR optional
    iModeNum : UInt32,   # ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE
    lpDevMode : DEVMODEW*,   # DEVMODEW* in/out
    dwFlags : UInt32   # ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef EnumDisplaySettingsExWNative = Int32 Function(Pointer<Utf16>, Uint32, Pointer<Void>, Uint32);
typedef EnumDisplaySettingsExWDart = int Function(Pointer<Utf16>, int, Pointer<Void>, int);
final EnumDisplaySettingsExW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<EnumDisplaySettingsExWNative, EnumDisplaySettingsExWDart>('EnumDisplaySettingsExW');
// lpszDeviceName : LPCWSTR optional -> Pointer<Utf16>
// iModeNum : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE -> Uint32
// lpDevMode : DEVMODEW* in/out -> Pointer<Void>
// dwFlags : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function EnumDisplaySettingsExW(
  lpszDeviceName: PWideChar;   // LPCWSTR optional
  iModeNum: DWORD;   // ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE
  lpDevMode: Pointer;   // DEVMODEW* in/out
  dwFlags: DWORD   // ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'EnumDisplaySettingsExW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "EnumDisplaySettingsExW"
  c_EnumDisplaySettingsExW :: CWString -> Word32 -> Ptr () -> Word32 -> IO CInt
-- lpszDeviceName : LPCWSTR optional -> CWString
-- iModeNum : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE -> Word32
-- lpDevMode : DEVMODEW* in/out -> Ptr ()
-- dwFlags : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let enumdisplaysettingsexw =
  foreign "EnumDisplaySettingsExW"
    ((ptr uint16_t) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* lpszDeviceName : LPCWSTR optional -> (ptr uint16_t) *)
(* iModeNum : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE -> uint32_t *)
(* lpDevMode : DEVMODEW* in/out -> (ptr void) *)
(* dwFlags : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("EnumDisplaySettingsExW" enum-display-settings-ex-w :convention :stdcall) :int32
  (lpsz-device-name (:string :encoding :utf-16le))   ; LPCWSTR optional
  (i-mode-num :uint32)   ; ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE
  (lp-dev-mode :pointer)   ; DEVMODEW* in/out
  (dw-flags :uint32))   ; ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $EnumDisplaySettingsExW = Win32::API::More->new('USER32',
    'BOOL EnumDisplaySettingsExW(LPCWSTR lpszDeviceName, DWORD iModeNum, LPVOID lpDevMode, DWORD dwFlags)');
# my $ret = $EnumDisplaySettingsExW->Call($lpszDeviceName, $iModeNum, $lpDevMode, $dwFlags);
# lpszDeviceName : LPCWSTR optional -> LPCWSTR
# iModeNum : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_MODE -> DWORD
# lpDevMode : DEVMODEW* in/out -> LPVOID
# dwFlags : ENUM_DISPLAY_SETTINGS_FLAGS -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
類似 API
公式の関連項目
使用する型