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D3D10_TEXTURE1D_DESC

構造体
サイズx64: 32 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
WidthDWORD4+0+0
MipLevelsDWORD4+4+4
ArraySizeDWORD4+8+8
FormatDXGI_FORMAT4+12+12
UsageD3D10_USAGE4+16+16
BindFlagsDWORD4+20+20
CPUAccessFlagsDWORD4+24+24
MiscFlagsDWORD4+28+28