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D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_INPUTS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Type | D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE | 4 | +0 | +0 |
| Flags | D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_BUILD_FLAGS | 4 | +4 | +4 |
| NumDescs | DWORD | 4 | +8 | +8 |
| DescsLayout | D3D12_ELEMENTS_LAYOUT | 4 | +12 | +12 |
| Anonymous | _Anonymous_e__Union | 8 | +16 | +16 |
共用体: _Anonymous_e__Union x64 8B / x86 8B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| InstanceDescs | ULONGLONG | 8 | +0 | +0 |
| pGeometryDescs | D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC* | 8/4 | +0 | +0 |
| ppGeometryDescs | D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC** | 8/4 | +0 | +0 |
| pOpacityMicromapArrayDesc | D3D12_RAYTRACING_OPACITY_MICROMAP_ARRAY_DESC* | 8/4 | +0 | +0 |