GetCameraProjectionMatrixD

射影行列を取得する

GetCameraProjectionMatrixD

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

現在のカメラの射影行列を MATRIX_D(double精度)で取得します。

射影行列は3D座標を2D画面座標に変換する際に使用される 4x4 行列です。
遠近法(Perspective)か正射影(Ortho)かで異なる行列が返されます。

戻り値: 射影行列(MATRIX_D)

関連関数: GetCameraViewMatrixD, SetupCamera_Perspective, SetupCamera_Ortho

※ この関数は #cfuncst で宣言されています。
戻り値は構造体 MATRIX_D (128バイト) へのポインタです。
dupptr で変数にマッピングして使用してください。

関連項目

GetCameraProjectionMatrixカメラの射影行列を取得する(DxLibW)
SetCameraNearFarカメラの 手前クリップ距離と 奥クリップ距離を設定する(DxLibW)
SetCameraPositionAndTarget_UpVecYカメラの視点、注視点を設定する( 上方向はY軸から算出 )(DxLibW)
GetCameraPositionカメラの位置を取得する(DxLibW)
GetCameraTargetカメラの注視点を取得する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dカメラ
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs