SetCameraViewMatrixD

ビュー行列を直接設定する

SetCameraViewMatrixD ViewMatrix

MATRIX_D ViewMatrix

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

ビュー行列を MATRIX_D(double精度)で直接設定します。

SetCameraViewMatrixdouble 精度版です。
広大な3D空間で float の精度が不足する場合に使用します。
MATRIX_D はすべての要素が double 型の 4x4 行列です。

戻り値: 0:成功

関連関数: SetCameraViewMatrix, SetCameraPositionAndTarget_UpVecY

関連項目

SetCameraViewMatrixビュー行列を直接設定する(DxLibW)
GetCameraViewMatrixDビュー行列を取得する(DxLibW)
SetCameraNearFarカメラの 手前クリップ距離と 奥クリップ距離を設定する(DxLibW)
SetCameraPositionAndTarget_UpVecYカメラの視点、注視点を設定する( 上方向はY軸から算出 )(DxLibW)
GetCameraPositionカメラの位置を取得する(DxLibW)
GetCameraTargetカメラの注視点を取得する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 3Dカメラ
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs