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D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| TiledResourcesTier | D3D11_TILED_RESOURCES_TIER | 4 | +0 | +0 | タイルリソースの対応階層を示すD3D11_TILED_RESOURCES_TIER列挙値。NOT_SUPPORTEDで非対応。 |
| MinMaxFiltering | BOOL | 4 | +4 | +4 | min/maxフィルタリングをサポートするか。TRUEで対応。 |
| ClearViewAlsoSupportsDepthOnlyFormats | BOOL | 4 | +8 | +8 | ClearViewが深度専用フォーマットも扱えるか。TRUEで対応。 |
| MapOnDefaultBuffers | BOOL | 4 | +12 | +12 | DEFAULT使用法のバッファへのMapをサポートするか。TRUEで対応。 |