メモリに読みこんだグラフィックの回転描画(回転中心指定あり)
DrawRotaGraph2 x, y, cx, cy, ExtRate, Angle, GrHandle, TransFlag
x , y : 画像を回転描画する画面上の中心座標 cx , cy : 画像を回転描画する画像上の中心座標 ExtRate : 拡大率(1.0で等倍) Angle : 描画角度(ラジアン指定) GrHandle : 描画するグラフィックの識別番号(グラフィックハンドル) TransFlag : 画像の透明度を有効にするかどうか( TRUE:有効にする FALSE:無効にする ) TurnFlag : 画像の左右反転を行うか、のフラグ(FALSEで普通に描画 TRUEで反転)
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
画像を回転描画する関数で、DrawRotaGraph の拡張版です。DrawRotaGraph では画像の中心が常に回転の中心になりますが、この関数では引数 cx, cy で画像内の任意の座標を回転中心として指定できます。 【引数の説明】 ・x, y: 画面上で回転中心を配置するスクリーン座標です。 ・cx, cy: 画像データ内での回転中心座標(ピクセル単位)です。例えば画像の左上を回転中心にしたい場合は cx=0, cy=0 を指定します。 ・ExtRate: 拡大率です。1.0 で等倍、2.0 で2倍、0.5 で半分のサイズになります。 ・Angle: 回転角度をラジアンで指定します。360度 = 2π ≒ 6.283185 です。時計回りが正の方向です。 ・GrHandle: LoadGraph 等で取得したグラフィックハンドルを指定します。 ・TransFlag: TRUE を指定すると画像の透過色(SetTransColor で設定)やアルファチャンネルが有効になります。FALSE だと無効です。 ・TurnFlag: TRUE を指定すると画像を左右反転して描画します。FALSE で通常描画です。 【戻り値】 0: 成功、-1: エラー 【使用例】 キャラクターの足元を回転中心にしたい場合、画像サイズが 64x128 なら cx=32, cy=128 を指定します。 【関連関数】 DrawRotaGraph(中心回転のみ)、DrawRotaGraph3(縦横別拡大率+回転中心指定)、DrawGraph(通常描画) 戻り値: 0:成功
| DrawRotaGraph2F | 画像の回転描画2( 回転中心指定付き )( 座標指定が float 版 ) | (DxLibW) |
| DrawGraph | メモリに読みこんだグラフィックの描画 | (DxLibW) |
| DrawExtendGraph | メモリに読みこんだグラフィックの拡大縮小描画 | (DxLibW) |
| DrawRotaGraph | メモリに読みこんだグラフィックの回転描画 | (DxLibW) |
| DrawRotaGraph3 | メモリに読みこんだグラフィックの回転描画(回転中心指定あり) | (DxLibW) |
| DrawModiGraph | メモリに読みこんだグラフィックの自由変形描画 | (DxLibW) |
| DrawTurnGraph | メモリに読みこんだグラフィックのLR反転描画 | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib グラフィック描画 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |