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SetUserObjectInformationW

関数
ユーザーオブジェクトの情報を設定する。
DLLUSER32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL SetUserObjectInformationW(
    HANDLE hObj,
    INT nIndex,
    void* pvInfo,
    DWORD nLength
);

パラメーター

名前方向説明
hObjHANDLEin情報を設定するユーザーオブジェクトのハンドル。
nIndexINTin設定する情報の種類。UOI_FLAGS 等のインデックス値。
pvInfovoid*in設定する情報(USEROBJECTFLAGS 等)を格納したバッファへのポインタ。
nLengthDWORDinpvInfo バッファのサイズ(バイト単位)。

戻り値の型: BOOL

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL SetUserObjectInformationW(
    HANDLE hObj,
    INT nIndex,
    void* pvInfo,
    DWORD nLength
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool SetUserObjectInformationW(
    IntPtr hObj,   // HANDLE
    int nIndex,   // INT
    IntPtr pvInfo,   // void*
    uint nLength   // DWORD
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetUserObjectInformationW(
    hObj As IntPtr,   ' HANDLE
    nIndex As Integer,   ' INT
    pvInfo As IntPtr,   ' void*
    nLength As UInteger   ' DWORD
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' hObj : HANDLE
' nIndex : INT
' pvInfo : void*
' nLength : DWORD
Declare PtrSafe Function SetUserObjectInformationW Lib "user32" ( _
    ByVal hObj As LongPtr, _
    ByVal nIndex As Long, _
    ByVal pvInfo As LongPtr, _
    ByVal nLength As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SetUserObjectInformationW = ctypes.windll.user32.SetUserObjectInformationW
SetUserObjectInformationW.restype = wintypes.BOOL
SetUserObjectInformationW.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hObj : HANDLE
    ctypes.c_int,  # nIndex : INT
    ctypes.POINTER(None),  # pvInfo : void*
    wintypes.DWORD,  # nLength : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
SetUserObjectInformationW = Fiddle::Function.new(
  lib['SetUserObjectInformationW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hObj : HANDLE
    Fiddle::TYPE_INT,  # nIndex : INT
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # pvInfo : void*
    -Fiddle::TYPE_INT,  # nLength : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn SetUserObjectInformationW(
        hObj: *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE
        nIndex: i32,  // INT
        pvInfo: *mut (),  // void*
        nLength: u32  // DWORD
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern bool SetUserObjectInformationW(IntPtr hObj, int nIndex, IntPtr pvInfo, uint nLength);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_SetUserObjectInformationW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetUserObjectInformationW(hObj, nIndex, pvInfo, nLength)
#uselib "USER32.dll"
#func global SetUserObjectInformationW "SetUserObjectInformationW" wptr, wptr, wptr, wptr
; SetUserObjectInformationW hObj, nIndex, pvInfo, nLength   ; 戻り値は stat
; hObj : HANDLE -> "wptr"
; nIndex : INT -> "wptr"
; pvInfo : void* -> "wptr"
; nLength : DWORD -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SetUserObjectInformationW "SetUserObjectInformationW" sptr, int, sptr, int
; res = SetUserObjectInformationW(hObj, nIndex, pvInfo, nLength)
; hObj : HANDLE -> "sptr"
; nIndex : INT -> "int"
; pvInfo : void* -> "sptr"
; nLength : DWORD -> "int"
; BOOL SetUserObjectInformationW(HANDLE hObj, INT nIndex, void* pvInfo, DWORD nLength)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SetUserObjectInformationW "SetUserObjectInformationW" intptr, int, intptr, int
; res = SetUserObjectInformationW(hObj, nIndex, pvInfo, nLength)
; hObj : HANDLE -> "intptr"
; nIndex : INT -> "int"
; pvInfo : void* -> "intptr"
; nLength : DWORD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procSetUserObjectInformationW = user32.NewProc("SetUserObjectInformationW")
)

// hObj (HANDLE), nIndex (INT), pvInfo (void*), nLength (DWORD)
r1, _, err := procSetUserObjectInformationW.Call(
	uintptr(hObj),
	uintptr(nIndex),
	uintptr(pvInfo),
	uintptr(nLength),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function SetUserObjectInformationW(
  hObj: THandle;   // HANDLE
  nIndex: Integer;   // INT
  pvInfo: Pointer;   // void*
  nLength: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'SetUserObjectInformationW';
result := DllCall("USER32\SetUserObjectInformationW"
    , "Ptr", hObj   ; HANDLE
    , "Int", nIndex   ; INT
    , "Ptr", pvInfo   ; void*
    , "UInt", nLength   ; DWORD
    , "Int")   ; return: BOOL
●SetUserObjectInformationW(hObj, nIndex, pvInfo, nLength) = DLL("USER32.dll", "bool SetUserObjectInformationW(void*, int, void*, dword)")
# 呼び出し: SetUserObjectInformationW(hObj, nIndex, pvInfo, nLength)
# hObj : HANDLE -> "void*"
# nIndex : INT -> "int"
# pvInfo : void* -> "void*"
# nLength : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "user32" fn SetUserObjectInformationW(
    hObj: ?*anyopaque, // HANDLE
    nIndex: i32, // INT
    pvInfo: ?*anyopaque, // void*
    nLength: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc SetUserObjectInformationW(
    hObj: pointer,  # HANDLE
    nIndex: int32,  # INT
    pvInfo: pointer,  # void*
    nLength: uint32  # DWORD
): int32 {.importc: "SetUserObjectInformationW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int SetUserObjectInformationW(
    void* hObj,   // HANDLE
    int nIndex,   // INT
    void* pvInfo,   // void*
    uint nLength   // DWORD
);
ccall((:SetUserObjectInformationW, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Int32, Ptr{Cvoid}, UInt32),
      hObj, nIndex, pvInfo, nLength)
# hObj : HANDLE -> Ptr{Cvoid}
# nIndex : INT -> Int32
# pvInfo : void* -> Ptr{Cvoid}
# nLength : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetUserObjectInformationW(
    void* hObj,
    int32_t nIndex,
    void* pvInfo,
    uint32_t nLength);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.SetUserObjectInformationW(hObj, nIndex, pvInfo, nLength)
-- hObj : HANDLE
-- nIndex : INT
-- pvInfo : void*
-- nLength : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const SetUserObjectInformationW = lib.func('__stdcall', 'SetUserObjectInformationW', 'int32_t', ['void *', 'int32_t', 'void *', 'uint32_t']);
// SetUserObjectInformationW(hObj, nIndex, pvInfo, nLength)
// hObj : HANDLE -> 'void *'
// nIndex : INT -> 'int32_t'
// pvInfo : void* -> 'void *'
// nLength : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  SetUserObjectInformationW: { parameters: ["pointer", "i32", "pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetUserObjectInformationW(hObj, nIndex, pvInfo, nLength)
// hObj : HANDLE -> "pointer"
// nIndex : INT -> "i32"
// pvInfo : void* -> "pointer"
// nLength : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetUserObjectInformationW(
    void* hObj,
    int32_t nIndex,
    void* pvInfo,
    uint32_t nLength);
C, "USER32.dll");
// $ffi->SetUserObjectInformationW(hObj, nIndex, pvInfo, nLength);
// hObj : HANDLE
// nIndex : INT
// pvInfo : void*
// nLength : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    boolean SetUserObjectInformationW(
        Pointer hObj,   // HANDLE
        int nIndex,   // INT
        Pointer pvInfo,   // void*
        int nLength   // DWORD
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun SetUserObjectInformationW = SetUserObjectInformationW(
    hObj : Void*,   # HANDLE
    nIndex : Int32,   # INT
    pvInfo : Void*,   # void*
    nLength : UInt32   # DWORD
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SetUserObjectInformationWNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32, Pointer<Void>, Uint32);
typedef SetUserObjectInformationWDart = int Function(Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, int);
final SetUserObjectInformationW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<SetUserObjectInformationWNative, SetUserObjectInformationWDart>('SetUserObjectInformationW');
// hObj : HANDLE -> Pointer<Void>
// nIndex : INT -> Int32
// pvInfo : void* -> Pointer<Void>
// nLength : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SetUserObjectInformationW(
  hObj: THandle;   // HANDLE
  nIndex: Integer;   // INT
  pvInfo: Pointer;   // void*
  nLength: DWORD   // DWORD
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'SetUserObjectInformationW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SetUserObjectInformationW"
  c_SetUserObjectInformationW :: Ptr () -> Int32 -> Ptr () -> Word32 -> IO CInt
-- hObj : HANDLE -> Ptr ()
-- nIndex : INT -> Int32
-- pvInfo : void* -> Ptr ()
-- nLength : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let setuserobjectinformationw =
  foreign "SetUserObjectInformationW"
    ((ptr void) @-> int32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hObj : HANDLE -> (ptr void) *)
(* nIndex : INT -> int32_t *)
(* pvInfo : void* -> (ptr void) *)
(* nLength : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("SetUserObjectInformationW" set-user-object-information-w :convention :stdcall) :int32
  (h-obj :pointer)   ; HANDLE
  (n-index :int32)   ; INT
  (pv-info :pointer)   ; void*
  (n-length :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SetUserObjectInformationW = Win32::API::More->new('USER32',
    'BOOL SetUserObjectInformationW(HANDLE hObj, int nIndex, LPVOID pvInfo, DWORD nLength)');
# my $ret = $SetUserObjectInformationW->Call($hObj, $nIndex, $pvInfo, $nLength);
# hObj : HANDLE -> HANDLE
# nIndex : INT -> int
# pvInfo : void* -> LPVOID
# nLength : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い