SystemParametersInfoW
関数シグネチャ
// USER32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
BOOL SystemParametersInfoW(
SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION uiAction,
DWORD uiParam,
void* pvParam, // optional
SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS fWinIni
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| uiAction | SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION | in | 取得または設定するシステム全体のパラメーターです。指定可能な値は、次の関連パラメーターの表に整理されています:
ユーザー補助パラメーターは次のとおりです。
デスクトップ パラメーターは次のとおりです。
アイコン パラメーターは次のとおりです。
入力パラメーターは次のとおりです。これには、キーボード、マウス、ペン、入力言語、および警告ビープ音に関連するパラメーターが含まれます。
メニュー パラメーターは次のとおりです。
電源パラメーターは次のとおりです。 Windows Server 2008 および Windows Vista 以降、これらの電源パラメーターはサポートされていません。代わりに、現在のディスプレイ電源状態を判断するには、アプリケーションは GUID_MONITOR_POWER_STATE 通知に登録する必要があります。現在のディスプレイ電源オフ タイムアウトを判断するには、アプリケーションは GUID_VIDEO_POWERDOWN_TIMEOUT 電源設定の変更通知に登録する必要があります。詳細については、Registering for Power Events を参照してください。 Windows Server 2003 および Windows XP/2000: 現在のディスプレイ電源状態を判断するには、次の電源パラメーターを使用します。
スクリーン セーバー パラメーターは次のとおりです。
アプリケーションおよびサービスのタイムアウト パラメーターは次のとおりです。
UI 効果は次のとおりです。SPI_SETUIEFFECTS 値は、すべての UI 効果を一度に有効または無効にするために使用します。この表には、UI 効果値の完全な一覧が含まれています。
ウィンドウ パラメーターは次のとおりです。
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| uiParam | DWORD | in | 用途と形式が、照会または設定されるシステム パラメーターに依存するパラメーターです。システム全体のパラメーターの詳細については、uiAction パラメーターを参照してください。特に指定がない限り、このパラメーターには 0 を指定する必要があります。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| pvParam | void* | inoutoptional | 用途と形式が、照会または設定されるシステム パラメーターに依存するパラメーターです。システム全体のパラメーターの詳細については、uiAction パラメーターを参照してください。特に指定がない限り、このパラメーターには NULL を指定する必要があります。PVOID データ型の詳細については、Windows Data Types を参照してください。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| fWinIni | SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS | in | システム パラメーターを設定する場合に、ユーザー プロファイルを更新するかどうか、また更新する場合に、変更を通知するためすべてのトップレベル ウィンドウへ WM_SETTINGCHANGE メッセージをブロードキャストするかどうかを指定します。 ユーザー プロファイルの更新や WM_SETTINGCHANGE メッセージのブロードキャストを行わない場合は、このパラメーターを 0 にできます。または、次の値のいずれか 1 つ以上を指定できます。
|
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
システム全体のパラメーターのいずれかの値を取得または設定します。(Unicode)
戻り値
解説(Remarks)
この関数は、ユーザーが環境をカスタマイズできるアプリケーションでの使用を想定しています。
キーボード レイアウト名は、そのレイアウトに対応する言語識別子の 16 進数値から導出する必要があります。たとえば、米国英語の言語識別子は 0x0409 であるため、主要な米国英語レイアウトの名前は "00000409" になります。Dvorak レイアウトなど、米国英語レイアウトのバリエーションは、"00010409"、"00020409" のように命名されます。言語識別子を構成するプライマリ言語識別子およびサブ言語識別子の一覧については、MAKELANGID マクロを参照してください。
High Contrast カラー スキームと High Contrast モードには違いがあります。High Contrast カラー スキームは、システム カラーを明確なコントラストを持つ色に変更するものです。このカラー スキームには、コントロール パネルの「画面」オプションから切り替えます。一方、SPI_GETHIGHCONTRAST および SPI_SETHIGHCONTRAST を使用する High Contrast モードは、視覚に障碍のあるユーザー向けに外観を変更するようアプリケーションに通知します。これには、ユーザーへの音声による警告や、カスタマイズされたカラー スキーム(コントロール パネルの「ユーザー補助のオプション」を使用)などが含まれます。詳細については、HIGHCONTRAST を参照してください。ユーザー補助機能全般の詳細については、ユーザー補助を参照してください。
Mouse ClickLock 機能を有効化するためにプライマリ ボタンを押し続けている間、ユーザーはマウスを移動できます。プライマリ ボタンがロックされた後は、プライマリ ボタンを離しても WM_LBUTTONUP メッセージは生成されません。そのため、アプリケーションからは、プライマリ ボタンがまだ押されているように見えます。その後の任意のボタン メッセージによってプライマリ ボタンが解放され、WM_LBUTTONUP メッセージがアプリケーションに送信されます。したがって、プログラムによって、またはユーザーが任意のボタンをクリックすることによって、ボタンのロックを解除できます。
この API は DPI 非対応であり、呼び出し元のスレッドがモニターごとの DPI 対応である場合は使用しないでください。この API の DPI 対応版については、SystemParametersInfoForDPI を参照してください。DPI 対応の詳細については、Windows の High DPI に関するドキュメントを参照してください。
例
次の例では、SystemParametersInfo を使用してマウス速度を 2 倍にします。
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#pragma comment(lib, "user32.lib")
void main()
{
BOOL fResult;
int aMouseInfo[3]; // Array for mouse information
// Get the current mouse speed.
fResult = SystemParametersInfo(SPI_GETMOUSE, // Get mouse information
0, // Not used
&aMouseInfo, // Holds mouse information
0); // Not used
// Double it.
if( fResult )
{
aMouseInfo[2] = 2 * aMouseInfo[2];
// Change the mouse speed to the new value.
SystemParametersInfo(SPI_SETMOUSE, // Set mouse information
0, // Not used
aMouseInfo, // Mouse information
SPIF_SENDCHANGE); // Update Win.ini
}
}
winuser.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして SystemParametersInfo を定義しています。エンコード ニュートラルなエイリアスの使用を、エンコード ニュートラルでないコードと混在させると、コンパイル エラーまたは実行時エラーを引き起こす不一致が生じる可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
BOOL SystemParametersInfoW(
SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION uiAction,
DWORD uiParam,
void* pvParam, // optional
SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS fWinIni
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool SystemParametersInfoW(
uint uiAction, // SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION
uint uiParam, // DWORD
IntPtr pvParam, // void* optional, in/out
uint fWinIni // SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SystemParametersInfoW(
uiAction As UInteger, ' SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION
uiParam As UInteger, ' DWORD
pvParam As IntPtr, ' void* optional, in/out
fWinIni As UInteger ' SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' uiAction : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION
' uiParam : DWORD
' pvParam : void* optional, in/out
' fWinIni : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS
Declare PtrSafe Function SystemParametersInfoW Lib "user32" ( _
ByVal uiAction As Long, _
ByVal uiParam As Long, _
ByVal pvParam As LongPtr, _
ByVal fWinIni As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SystemParametersInfoW = ctypes.windll.user32.SystemParametersInfoW
SystemParametersInfoW.restype = wintypes.BOOL
SystemParametersInfoW.argtypes = [
wintypes.DWORD, # uiAction : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION
wintypes.DWORD, # uiParam : DWORD
ctypes.POINTER(None), # pvParam : void* optional, in/out
wintypes.DWORD, # fWinIni : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
SystemParametersInfoW = Fiddle::Function.new(
lib['SystemParametersInfoW'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # uiAction : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION
-Fiddle::TYPE_INT, # uiParam : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pvParam : void* optional, in/out
-Fiddle::TYPE_INT, # fWinIni : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS
],
Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn SystemParametersInfoW(
uiAction: u32, // SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION
uiParam: u32, // DWORD
pvParam: *mut (), // void* optional, in/out
fWinIni: u32 // SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern bool SystemParametersInfoW(uint uiAction, uint uiParam, IntPtr pvParam, uint fWinIni);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_SystemParametersInfoW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SystemParametersInfoW(uiAction, uiParam, pvParam, fWinIni)#uselib "USER32.dll"
#func global SystemParametersInfoW "SystemParametersInfoW" wptr, wptr, wptr, wptr
; SystemParametersInfoW uiAction, uiParam, pvParam, fWinIni ; 戻り値は stat
; uiAction : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION -> "wptr"
; uiParam : DWORD -> "wptr"
; pvParam : void* optional, in/out -> "wptr"
; fWinIni : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SystemParametersInfoW "SystemParametersInfoW" int, int, sptr, int
; res = SystemParametersInfoW(uiAction, uiParam, pvParam, fWinIni)
; uiAction : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION -> "int"
; uiParam : DWORD -> "int"
; pvParam : void* optional, in/out -> "sptr"
; fWinIni : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS -> "int"; BOOL SystemParametersInfoW(SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION uiAction, DWORD uiParam, void* pvParam, SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS fWinIni)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SystemParametersInfoW "SystemParametersInfoW" int, int, intptr, int
; res = SystemParametersInfoW(uiAction, uiParam, pvParam, fWinIni)
; uiAction : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION -> "int"
; uiParam : DWORD -> "int"
; pvParam : void* optional, in/out -> "intptr"
; fWinIni : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procSystemParametersInfoW = user32.NewProc("SystemParametersInfoW")
)
// uiAction (SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION), uiParam (DWORD), pvParam (void* optional, in/out), fWinIni (SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS)
r1, _, err := procSystemParametersInfoW.Call(
uintptr(uiAction),
uintptr(uiParam),
uintptr(pvParam),
uintptr(fWinIni),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction SystemParametersInfoW(
uiAction: DWORD; // SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION
uiParam: DWORD; // DWORD
pvParam: Pointer; // void* optional, in/out
fWinIni: DWORD // SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'SystemParametersInfoW';result := DllCall("USER32\SystemParametersInfoW"
, "UInt", uiAction ; SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION
, "UInt", uiParam ; DWORD
, "Ptr", pvParam ; void* optional, in/out
, "UInt", fWinIni ; SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS
, "Int") ; return: BOOL●SystemParametersInfoW(uiAction, uiParam, pvParam, fWinIni) = DLL("USER32.dll", "bool SystemParametersInfoW(dword, dword, void*, dword)")
# 呼び出し: SystemParametersInfoW(uiAction, uiParam, pvParam, fWinIni)
# uiAction : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION -> "dword"
# uiParam : DWORD -> "dword"
# pvParam : void* optional, in/out -> "void*"
# fWinIni : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "user32" fn SystemParametersInfoW(
uiAction: u32, // SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION
uiParam: u32, // DWORD
pvParam: ?*anyopaque, // void* optional, in/out
fWinIni: u32 // SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc SystemParametersInfoW(
uiAction: uint32, # SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION
uiParam: uint32, # DWORD
pvParam: pointer, # void* optional, in/out
fWinIni: uint32 # SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS
): int32 {.importc: "SystemParametersInfoW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int SystemParametersInfoW(
uint uiAction, // SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION
uint uiParam, // DWORD
void* pvParam, // void* optional, in/out
uint fWinIni // SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS
);ccall((:SystemParametersInfoW, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(UInt32, UInt32, Ptr{Cvoid}, UInt32),
uiAction, uiParam, pvParam, fWinIni)
# uiAction : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION -> UInt32
# uiParam : DWORD -> UInt32
# pvParam : void* optional, in/out -> Ptr{Cvoid}
# fWinIni : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SystemParametersInfoW(
uint32_t uiAction,
uint32_t uiParam,
void* pvParam,
uint32_t fWinIni);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.SystemParametersInfoW(uiAction, uiParam, pvParam, fWinIni)
-- uiAction : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION
-- uiParam : DWORD
-- pvParam : void* optional, in/out
-- fWinIni : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const SystemParametersInfoW = lib.func('__stdcall', 'SystemParametersInfoW', 'int32_t', ['uint32_t', 'uint32_t', 'void *', 'uint32_t']);
// SystemParametersInfoW(uiAction, uiParam, pvParam, fWinIni)
// uiAction : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION -> 'uint32_t'
// uiParam : DWORD -> 'uint32_t'
// pvParam : void* optional, in/out -> 'void *'
// fWinIni : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
SystemParametersInfoW: { parameters: ["u32", "u32", "pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SystemParametersInfoW(uiAction, uiParam, pvParam, fWinIni)
// uiAction : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION -> "u32"
// uiParam : DWORD -> "u32"
// pvParam : void* optional, in/out -> "pointer"
// fWinIni : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS -> "u32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SystemParametersInfoW(
uint32_t uiAction,
uint32_t uiParam,
void* pvParam,
uint32_t fWinIni);
C, "USER32.dll");
// $ffi->SystemParametersInfoW(uiAction, uiParam, pvParam, fWinIni);
// uiAction : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION
// uiParam : DWORD
// pvParam : void* optional, in/out
// fWinIni : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
boolean SystemParametersInfoW(
int uiAction, // SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION
int uiParam, // DWORD
Pointer pvParam, // void* optional, in/out
int fWinIni // SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun SystemParametersInfoW = SystemParametersInfoW(
uiAction : UInt32, # SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION
uiParam : UInt32, # DWORD
pvParam : Void*, # void* optional, in/out
fWinIni : UInt32 # SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SystemParametersInfoWNative = Int32 Function(Uint32, Uint32, Pointer<Void>, Uint32);
typedef SystemParametersInfoWDart = int Function(int, int, Pointer<Void>, int);
final SystemParametersInfoW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<SystemParametersInfoWNative, SystemParametersInfoWDart>('SystemParametersInfoW');
// uiAction : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION -> Uint32
// uiParam : DWORD -> Uint32
// pvParam : void* optional, in/out -> Pointer<Void>
// fWinIni : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SystemParametersInfoW(
uiAction: DWORD; // SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION
uiParam: DWORD; // DWORD
pvParam: Pointer; // void* optional, in/out
fWinIni: DWORD // SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'SystemParametersInfoW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SystemParametersInfoW"
c_SystemParametersInfoW :: Word32 -> Word32 -> Ptr () -> Word32 -> IO CInt
-- uiAction : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION -> Word32
-- uiParam : DWORD -> Word32
-- pvParam : void* optional, in/out -> Ptr ()
-- fWinIni : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let systemparametersinfow =
foreign "SystemParametersInfoW"
(uint32_t @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* uiAction : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION -> uint32_t *)
(* uiParam : DWORD -> uint32_t *)
(* pvParam : void* optional, in/out -> (ptr void) *)
(* fWinIni : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("SystemParametersInfoW" system-parameters-info-w :convention :stdcall) :int32
(ui-action :uint32) ; SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION
(ui-param :uint32) ; DWORD
(pv-param :pointer) ; void* optional, in/out
(f-win-ini :uint32)) ; SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SystemParametersInfoW = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL SystemParametersInfoW(DWORD uiAction, DWORD uiParam, LPVOID pvParam, DWORD fWinIni)');
# my $ret = $SystemParametersInfoW->Call($uiAction, $uiParam, $pvParam, $fWinIni);
# uiAction : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_ACTION -> DWORD
# uiParam : DWORD -> DWORD
# pvParam : void* optional, in/out -> LPVOID
# fWinIni : SYSTEM_PARAMETERS_INFO_UPDATE_FLAGS -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
- f SystemParametersInfoA (ANSI版) — システム全体のパラメータを取得または設定する(ANSI版)。